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原神家园初期建设核心及优先度区分

原神2024-06-08阅读
《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

原神中玩家在建设家园时,前期的核心是什么?哪些事项优先级比较高呢?下面一起来看看原神家园初期建设核心及优先度分析吧。

原神家园初期建设核心及优先度分析_本站

原神家园初期建设核心及优先度分析

旅行者在家园建设初期的基本核心内容是:一个中心,两个基本点。

一个中心,指以经济建设为中心;两个基本点,指坚持四项基本原则,坚持对外开放。

接下来详细解释一下原因。家园系统刚刚建立,旅行者们都很穷,自然要优先牺牲一点环境,先把经济建设(仙力)搞起来。所以,旅行者们应该大力发展经济。

四项基本原则:

一,优先新图纸原则。新图纸第一次制作能加信任度,所以无论生么品质的图纸,都要做一次。(要牢记)

二,优先性价比原则。在家园系统中,每一个摆件都是有仙力和负荷两个属性,负荷满了就不能继续摆放了,所以要看重性价比。

三,优先室内原则。室内有三个房间,一个走廊,一个大厅这五个空间,都是**计算负荷的,能最大限度的屯积仙力。室内推荐优先放屏风。

四,优先可持续发展原则。旅行者最终的目的是要建设美丽家园,所以也要看重可持续发展。所以室外前期先做石狮子,等解锁了雕花庭院围墙和雕花庭院墙尾之后就做这俩,毕竟围墙和墙尾未来家园建设必定用得多。

坚持对外开放也是十分重要的一环。对外开放自己的家园,让好友进来帮忙加速制作摆件能大大提高制作效率。

这些是性价比比较高的摆件


本次分享游戏《原神》攻略。

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