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原神风行迷踪技能选择图文详细教程 强力技能推荐

原神2024-06-08阅读
《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

原神的风行迷踪活动是一个躲猫猫小游戏,那么这个小游戏带什么技能好呢?很多玩家不太了解什么技能强力,下面一起来看原神风行迷踪技能选择指南。

原神风行迷踪强力技能推荐

猎手普攻:神秘预感明显比感应光环强,感应光环能感应的地方小,还不能指示位置,而神秘预感是全图的,且可以指示大概位置

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猎手大招:不要拿洞察全局,禁锢诅咒和狩猎直觉之间选择的话个人觉得狩猎直觉比较强

原因:洞察全局虽然可以解除所有游侠的伪装,但你20秒也抓不了一个以上的人啊(除非对面被警告后还聚在一起),而禁锢诅咒虽然可以禁锢一个游侠但你还是只知道他的大概位置(特别是莫娜,对她来说解除伪装这个功能根本没用)。而狩猎直觉可以长时间解除位置并准确标记一个游侠的位置,让你稳定可以抓到一个

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游侠普攻:其实感觉这两个都有点鸡肋,但总得而言还是诱饵战术好一点

原因:诱饵战术可以放在猎手的必经之路上,猎手因为扫描是范围性的很容易就把诱饵扫进去了可以致盲一会,拖延一下时间

而透明戏法我完全不知道有什么用,也许是逃跑的时候用的?(但是对猎手的大招也不生效啊...)

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本次分享游戏《原神》攻略。

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