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原神1.5全角色毕业参考面板总结

原神2024-06-08阅读
《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

原神角色培养是游戏中的主要玩法之一,1.5版本各角色毕业面板大概在多少?下面一起来看看原神1.5全角色毕业参考面板汇总

原神1.5全角色毕业参考面板汇总

图中未注明武器的角色在计算时没有考虑武器特效,所以个别角色数值偏低属正常现象,但整体上对于判断是否毕业没有影响。曲线的绘制前提是将角色自身“附赠”的属性纳入初始值,然后再分析投入资源的收益,图中标记的数值是实际面板值。

伤害预估可能存在争议的部分角色,这里给一下部分伤害计算式以供参考:

迪卢克(狼末):3000*326%*(1+46.6%+15%)*(1+130%)*1.5*(1+15%)*0.9*0.5=28216

雷泽:1900*161%*(1+30%+58.3%+25%)*(1+150%)*0.9*0.5=7340

诺艾尔:(1300+1750*135%)*208%*(1+46.6%+15%)*(1+130%)*0.9*0.5=12741

“参考面板”按照总计23-26条有效副词条,也就是“小毕业”,并根据图像得出的分配方案推导得出。

养成周期约【一个月】,圣遗物质量大概就是这样:

(个体质量遵守:花=羽毛>沙漏=帽子>元素杯


本次分享游戏《原神》攻略。

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