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原神枫原万叶强度区分及抽卡建议

原神2024-06-08阅读
《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

原神枫原万叶将在1.6版本登场,那么枫原万叶值不值得抽呢?下面一起来看看原神枫原万叶强度分析及抽卡建议吧。

原神枫原万叶强度分析及抽卡建议_本站

原神枫原万叶强度分析及抽卡建议

先上结论:

??????——抽万叶

??高优先级T0辅助,可玩性高,保值率高。

??极强的通用性,适用的游戏场景多于温迪、砂糖。

??保命提醒

【温迪、万叶、砂糖都是优秀的角色】

【我喜欢温迪砂糖,且温迪抽了二命】

【必抽是形容词,游戏缺谁都无所谓】

??以下开始正文

??多元素的“伊布“属性:

根据官方的演示,万叶本人总有EQ技能独特的的附魔机制,是现阶段唯一一个可以自己双技能元素交互的角色,机制可玩性极高。

??风系聚怪讨论:

①聚怪目的是将怪物聚集,以便扩大输出角色的伤害范围,提高综合DPS。例如甘雨温迪是很好的搭档,其技能相辅相成。

②溢出的聚怪范围(空间、时间)不但和溢出的奶量一样无用,甚至是缺点(指浮空影响主C输出)。

③未达到聚怪目的聚怪行为,比如砂糖/温迪和魈的组合,其中二者的聚怪也称为无效聚怪。

④聚怪的灵活性非常重要,因为怪物出现的场景并不固定。

??聚怪适配对比:

温迪:甘雨、可莉和温迪配合较好。

砂糖:目前并特别适配的角色。

万叶:除甘雨外的主C适配性尚可。

??万叶主副C能力——站场

万叶在达成某些条件时,其超高频的技能释放或者可能的附魔能力,非常适合速切队或魔王武装队。

??万叶主副C能力——元素施加者

温迪的染色是常驻染色作为元素受体。

万叶/砂糖染色是间歇染色作为元素施加主体。

因此在高频元素附着,如公子站场/行秋开Q时。万叶本身可以成为增幅反应的受益人。

??1.6版本元素精通的最大受益者

①元素精通在攻方有远高于受方的覆盖。

②元素精通于万叶能提供强大的团队buff。

③第一个元素精通高收益五星角色,无人抢相关圣遗物,刷取难度低。

④元素精通的收益递减,意味着你能更接近重氪玩家,而不会差距过大。

??专属武器——最强千年大乐章

①终末嗟叹之诗可以给万叶双重加成。

②松籁是一个矛盾的设计,物理主C辅助剑……不提了。矛盾至极。

③万叶单手剑:集自身输出、辅助团队的增益武器,后台可触发、站场秒触发。

??生活技能

①浮空技二段跳蛮好玩,当然并不重要。

②战斗中减体力消耗是非常、非常、非常珍贵且实用的技能。

??【总结评价】

??万叶是一个优先级极高,及聚怪、输出、辅助能力于一体的T0角色。

??万叶的技能释放频率高且充能需求低,极大提升了游戏爽感。

??万叶作为元素施加方的染色机制,可以搭配不同阵容有各类“伊布”玩法。阵容通用性极高。


本次分享游戏《原神》攻略。

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