选择天赋和铭文
在决定什么天赋和铭文的时候,依然要记得上面的五条原则.
具体权重:
先选择可以降低零效率时间的天赋,比如移动加速.
后选择长时间战斗提高少许伤害的天赋.
先选择练级用特殊天赋.(例如死握刷新CD和死握铭文).
后选择团队性天赋(但是一般都够点出来).
后选择减速天赋.
先选择容错比较大的天赋搭配.
针对精英怪的副天赋(完全非必须,因为只有一个任务可能需要.)
铭文搭配与上面这些类似.
尽量避免考虑AOE向的铭文和天赋.
行囊整理
标准搭配:
两组合剂(攻击向).
六组食物,依然是攻击向.
非牧师职业,一组耐力卷轴.
治疗弱力职业,绷带两组.
攻击向卷轴,依职业而定.
爆发用战斗药水,加速和狂野魔法.
迅捷药水,五组以上,室内的时候没事就磕.
迅游药水,一组,水下无加速技能时用力磕.
两组大红,两组大蓝(如果需要).
十个颗左右的关键属性宝石.
十个腿部附魔&五个头部附魔&三个武器附魔,攻击向.
副天赋使用的一套装备.
炉石以及传送用道具.
把其他的东西都放去银行里,释放出尽可能多的空间.
使用插件来自动修理/出售灰色和其他插件可以自动出售而且你不需要的物品.也可以考虑使用插件来避免拾取任务怪时拾取灰色垃圾占用空间. 重新调整属性
在从RAID环境转换到SOLO环境,属性的权重变化是非常大的.因此属性的重新分配,宝石的重新搭配都是需要考虑的.
趋向:
加速效果会变差.
暴击效果会变好.
专精等级需要依职业而定.
命中和精准看下面.
物理命中
基础是满足5%命中(同级怪物).有天赋命中可以自行判断.
按照83级这个分水岭(这个时候开始任务奖励和277插宝石装备一个水平或者更好,也就是装备升级的开始),265命中等级是一个比较好的选择.双持用力堆.
法术命中
基础是满足4%命中.有天赋命中可以自行判断.
考虑到法系对83BOSS一般都会堆满17%的命中,也就是445.9命中等级.所以怎么样到84都是不会需要考虑同级怪的命中问题的.以312为标准,溢出的属性都可以重铸掉了.
精准
基础是维持在20点精准.有天赋精准可以自行判断.
精准对于需要正面作战的近战来说可以说是最重要的属性了.用力堆到300左右会是比较合适的选择.初期哪怕是溢出的精准都在提升你的DPS,这和溢出的命中不一样.
在属性调整上,优先调整装备本身,其次是宝石和附魔(因此要多携带备用的),然后才是食物.建议使用类似Raiting Buster的插件来辅助,就算高级区域时考虑是否要使用任务奖励的装备,也是按照类似的命中/精准>爆击>其他的标准来选择.不要因为看到更多的力量或者智力就直接选择.
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