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新版本之我见-技能篇 小小忍者

网页游戏2024-06-25阅读

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.额。第一次发帖子。可能比较乱。大家将就着看看吧。
昨天晚上回家。不下于20次的服务器连接失败之后登上了游戏。
进入游戏之后,我发现血量条和查克拉条少了很多。仔细一看,血量上升了不少。
而我打开技能栏时,技能描述都发生了很多变化。
最让人怨念的色诱多了一行字,对手身上有正面状态时才会发动。我不清楚天之咒印和8门是否算正面状态,如果算,色诱还是有一定前途。不算?色诱,你一路走好。总而言之,色诱这个强力控制技能,削弱了。再来就是增强的2个技能。8门和天之咒印。咒印是自己血量越少,攻击越高的。8门发动几率大大提高。我们来算这样一笔账,8门在一般战斗中10秒开1门(血量增多的缘故,战斗时间变长了)。一场战斗至少可以开4门。1。1*1。1*1。1*1。1=1。4641。换言之,你本身速度是1。2,那么4门之后你的速度是1。75692。比起内测时竞技场NO10前面的2以上的速度慢很多了是吧,如果你充钱堆速度,那么你的本身速度达到2,那么速度就变成了3。51384。很可怕的数字,这意味着你攻击3次别人只能攻击1次。就算本身速度只有1。2,那么你的速度也会达到1。7,差不多是你攻击3次,别人攻击2次。而开了4门,战斗已经过去了40秒,你的生命值应当不到30%了(我指的是后期的战斗)天之咒印现在就能很好的发挥作用了。35%的攻击力提成,我们以本身速度1。2,本身攻击100的普攻计算,3*1。35*100=405。对手2*1*100=200。相当于对手2倍的攻击。
有人问:天之咒印加强我没意见,可是8门本身8%的攻击和速度加成,现在攻击加成没了,变成了10%的速度。这样也算增强?
有心人可以注意到8门的描述变了,变成了被攻击就开,10秒1次。而8门原来是8%几率开一门。提高的是什么?发动几率。在血量全民提升的情况下。8门,无疑是大大增强了。
我从前8门从来没有开到4门以上,现在很轻松就到了5门。这就是本质上的提升。

接下来来看2大封印术,五行封印现在只能封印5个系的技能,还是有用的。就看你怎么用。这个技能削弱很严重
尸鬼。削弱也很严重。降低攻击力仅限于暗杀和体术。后期竞技场快绝版了。当然。没有渣的技能,对付莲华的高攻击不会再那么吃力了。

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