网页游戏顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。在线分享网页游戏资讯 浅析武将技能 七雄争霸。
额..我来给大家稍微说一下武将技能的问题,不算是讲解吧,是我自己探索的。
仅供大家参考,如果有不对的地方,大家可以积极创新!
雷系我就不多唠叨了,一个加速,一个减速,对应该用谁身上大家应该都知道~
首先呢,武将技能有5个格子,对应5个系,就是说,每个系只能学一个,这个在林系表现比较突出。林系只有4个,你只能学一个,具体怎么学,我在后面会详细说一下。
所以说,你如果买了多个林系技能..你就要做好准备,要不你的声望多到海枯石烂,要不你无所谓,把它安在另外武将身上。这里说下有个“遗忘技能”。觉得放那碍事了,就点它
返还的技能点和聚灵丹还是比较乐观的,但是声望是一毛没有的= =
当然了,其实也没必要遗忘,你不会只有5个武将吧,可以给后面的武将学习呀~
完了这部分呢,别的没的说,每个系都学,现在我说下这繁琐的林系技能。林系技能的后三个分别是:强身术
钢身术
轻身术
只所以先说后三个,是因为不论什么武将,后三个是一样的,效果大家也看到了。
等会讨论,先说还没点出来的第一个技能。
步将的第一个技能和林燕诀
一直以来,对于步将的发展方向是最多变的。如果阵形中的步将是个肉盾,那么一般思路都是精研的防御,如果加了防御的话,那就推荐你学习林燕诀,这个技能加了躲避,躲避高了就意味拖兵时间长。七雄中战斗模式是一死到底的模式(至少我看是这样的= =),就是说,举个例子,对面两个骑兵来了,己方一个步兵在前,两个骑兵围着步兵就是一顿OOXX,接着己方后续比如有个弓来了,骑兵不会去攻击弓,而是先把步兵弄完再说,如果是两骑遇两步,那么便会一人照顾一个~大家明白了吧……有点多。。。。
上面是肉盾的学习方法,那么还有精研攻击的,攻击的效果不大,不过既然有了就要说说,攻击步建议学轻身术,就是加敏捷那个,因为敏捷兼顾爆击和躲避,所以先比较你加躲避或者防御,效果更明显,因为毕竟是攻击步,不要弄成鸡肋。暴力女可以学习强身术- -威武
体力步可以称为血盾了。。,强烈推荐钢身术,加防御,这真是皮糙肉厚啊效果就不说了,都懂的哈~毕竟体力步不常见= =
最诡异的我见过敏捷步,那真是和个鬼魅一样= =伤不起啊,你要是2弓3器这种远程攻击类型的阵形,就等着靠近了挨砍吧。。。。唉,都打不到啊….这个你就学钢身术吧,对付远程阵形基本就是前方的一面墙,还是看不见的墙,泪啊……
哭完了咱再说下弓吧,弓将是最常用的了,以至于非主流都搬不上台面了。就是攻击弓和敏捷弓两种。
弓将的林系技能比较特殊。叫
屠林诀
这个技能大家要谨慎学,即使是敏捷弓也不要轻易下手,它发动有条件,要己方敏捷高于敌方才生效,因为现在弓很普遍,尤其是敏捷弓,所以遇到普通部队还可以,遇到高敏弓就憋屈了。。。。因为按常理推断,它这个要求应该首先是考虑自己对面的敌人的。55阵形中,指不定遇上谁,所以如果想高爆就最少要入门。至于效果嘛,嘿嘿,那叫一个养眼啊,说是百分几的率,我是看挺多的~
再说攻击弓,攻击弓就没得说了,必须轻身术了,要不就废了~
再说骑将,骑将第一技能和步将一样,都是林燕诀,而且骑将是最快的,所以在前面加加躲避也能多俯视一阵子,当然用强身术也没得说,骑将要是就直插能力,多突多善~
骑将其实确实没什么好分析的,就是比较强悍,批量可以有集成效应。
车将和器械的第一技能都是钟林律
这个先说器械吧,个人认为器械远程,而且战斗中大家也经常看到,对面那闪避刷得屏都快爆了,所以学这个就是助威!~
但是车将推荐这个技能我不大理解,在前面那么推,还不如加个敏捷、闪避、防御芸芸的……可能鄙人的见识浅陋吧~
由于鄙人是个小游虫,所以只能探索到这个层面,而且没有那么多狠号去对K实践下,所以只是用了简单的排列组合推断下,如果能帮到大家必然高兴,如果有产生误导的地方请大家抛弃这些方案,寻找更智慧的路径~谢谢~
……