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西普大陆的精灵技能中那些丰富的技能状态我想大家都不陌生吧。在战斗中一个小小的状态可能会影响战局,俗话说:“知己知彼,百战不殆”就让黄瓜告诉大家西普大陆所有的技能BUFF知识吧。
增益状态:
攻击上升、魔攻上升、防御上升、魔防上升、闪避上升、速度上升以及持续回血状态
增益状态就是我们俗称的BUFF的一种,在战斗中增益状态能帮助精灵提升各方面属性与战斗值,根据技能的不同提升的幅度也会略有不同哦。
减益状态:
攻击下降、魔攻下降、防御下降、魔防下降、闪避下降、速度下降
减益状态就是我们常说起的DEBUFF的一种。与增益状态相反,减益状态在战斗中会对玩家造成负面影响,降低各方面属性,所以在战斗中一定要小心敌方的减益状态技能哦。
异常状态
麻痹:麻痹状态每回合25%概率无法行动,并降低25%速度,持续6回合。
石化:石化状态无法行动,并增加10%防御力,每回合有40%概率自动解除,持续3回合。
寄生:寄生状态将持续扣血,并给对方回血(最多不超过30),持续6回合。
烧伤:烧伤状态将持续扣血,并降低10%攻击,持续6回合。
中毒:中毒状态将持续扣血,并降低10%魔攻,持续6回合。
流血:流血状态将持续扣血,并降低10%防御,持续6回合。
混乱:混乱状态将有50%攻击自己,持续3回合。
失明:失明状态将无法命中敌人(绝招除外),每回合有40%概率自动解除,持续3回合。
睡眠:睡眠状态无法行动,有50%概率会被伤害打醒,持续3回合。
失控:失控状态将随机选择技能,持续3回合。
冰冻:冰冻状态无法行动,并增加10%魔防,每回合有40%概率自动解除,持续3回合。
异常状态与前面提到了两样不同,它是单独独立出来。在战斗中异常状态能直接限制精灵的行动或直接对精灵本身造成直观影响,比如寄生、流血与烧伤能直接的减少玩家HP,冰冻、麻痹和石化等技能会限制精灵的行动,让精灵在本回合内无法动弹。相比于减益状态,异常状态对精灵的影响更大。
说了这么多,我想玩家对西普大陆中的状态都有一定的了解吧。更多关于西普大陆状态的知识就等着大家在游戏中发掘啦。
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