网站首页/网页游戏列表/内容

小小忍者小知识之技能篇

网页游戏2024-04-22阅读

网页游戏顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。在线分享网页游戏资讯 小小忍者小知识之技能篇。


.

  怪力的眩晕效果可以有效防止复活。

  黏土引爆发动后,被攻击者如果有恢复体力技能发动,那么在黏土暴开的时候 伤害对应减少。例:A发动黏土引爆,暴之前对B造成100点伤害,B在暴之前恢复了100点体力值,那么到暴开的时候,B因黏土引爆所受到的伤害为0。

  五行封印、尸鬼封尽的判定是在中招之后的下一回合 例:A发动五行封印 B受到伤害之后,有可能发动祈祷(因为五行的判定还未生效)风沙阵、凤火 同理

  例:A发动尸鬼封尽 B受到伤害之后,发动的风沙阵 凤火 伤害不变(因为尸鬼的判定还未生效)

  炸弹被踢回的伤害是按照踢炸弹的那个人的攻击而定,并非自身攻击。例:A的攻击是100点 B的攻击是50点 A仍出的炸弹被B掷回,A受到的伤害值按50点攻击来计算, 至于命中,应该也是按B的命中来计算。

  祈祷的9秒时间并且真正的9秒,而是按祈祷那方的时间轴计算。例A的速度是1.0 也就是每10秒行动一次. A发动祈祷后 如果一直处于被**的状态,祈祷就不会消失,直到自身行动才会消失 (怪力除外) 。

  静电结界所描述的 每受到3点雷系伤害恢复1点结界强度 不包括千鸟和落雷。

  被火球攻击的时候出现替身术,如果这时身上有酒的状态,还是会被点燃。

……

相关阅读