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角色属性界面
基本信息说明
名称:玩家创建角色时填写的名称。
等级:等级会增加气血和内力最大值,并且随机1点属性。
战斗力:综合体现角色的战斗力。
经验:玩家当前经验值。
基础属性说明
筋骨:影响角色的生命上限。
身法:影响角色的外功攻击和外功防御。
聪慧:影响角色的内功攻击和内功防御。
进阶属性说明
生命:表示角色的生存能力,生命值为0时角色死亡。
内力:使用技能必须的属性,内力为0不能使用技能。
外功:影响外功攻击的伤害。
外防:减免受到的外功伤害的能力。
内功:影响内功攻击的伤害。
内防:减免受到的内功伤害的能力。
命中:值越高有效攻击敌人的几率越高。
闪避:值越高躲避敌人的有效攻击的几率越高。
暴击:值越高出现暴击的几率越高。
备用武器:角色备用武器的属性加成。
基础属性:角色基础属性加成。
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