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异界逍遥王者全面分析异界逍遥各大活动和精力值运用,让你在异界遨游中让加畅快。
各活动所需精力及精力分配
1,首先小白一下,异界的精力值每天固定是100+40送的精力,一共140,所以如何合理运用精力值很重要。需要精力的活动重点有几个:命运(6次-10精力一次)神秘(2次-20精力一次)英雄会(2次-20精力一次)BOSS(3次-10精力一次)武技阁(3次-10精力一次)其余活动均不需要精力即可参加,在后面我还会详细描述每个活动的注意事项。
2,活动次数,因为精力值有限,如何最大化利用,尽量避免购买精力呢?活动次数要控制好,个人分析觉得最合理的次数应该是:命运3次一共30精力,神秘1次20精力,英雄会一次20精力,BOSS打3次一共30精力,武技阁3次一共30精力,这里总共花费130精力了。还剩下10精力。如何分配?
第一,可以打多一次命运,如果缺经验的话
第二,可以买一次10精力,打神秘或者擂台,如果有实力占据擂台就选擂台,声望和钱都不错,如果没能力打擂台,建议混神秘,至少可以多主动击杀争取钱和声望。
第三,如果希望在升到55级之前打39-54的组队精英混乾坤的话,建议少做1次命运,加上剩下的10精力,去打神秘或者擂台,如果还是觉得压不下级,就不打命运,把剩下的20精力拿去多打一次擂台和神秘,但是,每天的活跃礼包,就未必能拿到60的礼包了,因为缺了命运的3点活跃。【小建议:可以在黑商哪里刷个蓝色猪,每天给他洗髓和提升资质,可以多3点活跃,就可以补回不做命运的活跃了】
最后,说说为何这么分配活动的次数,主要是为了每天的活跃度,以及最大化所得声望,钱,还有经验。3次命运足够提供你所需的稳定经验,神秘和擂台各1次可以选择避开高手在的情况下利益最大化,也可以保持固定的声望和钱,BOSS打3次除了BOSS当然就是声望了,声望和击杀是主要目标,至于武技就是为了钱,还有一定的经验。按照上面的活动次数参加,每天的60活跃礼包问题不大了,也可以每天多30金卷的收入。
各活动需注意事项
1,命运
【命运最重要是要考虑好你是龟速组还是快速组】
现在的活动有抽奖活动,如果你是压级,那每天的命运你最多就参加三次混活跃和抽奖,就选择龟速组,自己建队,随便拉4个人,然后在活动开始后的第九或者第十分钟进去,然后挂着随便你干啥,但是要保证自己的关数能控制在参加一次就坚持到活动结束,因为抽奖是10分钟左右开始的,所以抓住时间的话,1次10精力命运就可以抽奖2次,如果人品爆发,那可是不错的。如果是快速队就没啥好说的了,家族最强的人集合,全老赵队伍或者水mm加4老赵狂点吧。
2,神秘
【神秘最重要是要看好高手在不在,是否有集结点】
神秘一天精力有限,所以参加一次是比较适合的,除非你金卷多,实力也强才参加2次。因为神秘收益大,但是精力消耗也大,如果进去马上被秒出来,就是浪费精力了。所以,多点关注高手是否在线,如果在线,就当它要参加,可以适当避开,如果自身本身是非R,所在家族也不是顶尖,那就进去混钱和活跃度吧。但是非R就是注意了,高手家族基本为了不自相残杀,都是选择某个位置集结的,所以如果进去看到很多人都走向同一个位置,建议你跑过去,至少可以点野怪,而避免被速秒出去,主动越多,奖励越高,大家懂得。
3,英雄会
【英雄会打擂台最重要是要主角必须全服武装,而且顶最中间的人必须闪避高,或者技能特殊】
由于英雄会抢擂台,上擂台之后,是以主角的血量为基础X250倍左右的(如有错误请指出),也就是如果你血量是1W,上去之后就是250W血量,所以血量越高,守擂机会越大,另外装备,经脉都必须最好,所以在活动开始前,集结所有最好的东西给主角是必须的。如果是非R,实力一般没法守住擂台,建议开始的3个NPC擂主一定要拿到,这样子就有150活跃了,活跃越高,奖励越好,当然,尽力,真拿不到就多多点擂台,争取最大活跃度吧。然后介绍2个伙伴打擂台十分好用的,一个是九娘,绝技是减低对方命中,只要你九娘有斗魂5级+高级命中经脉,第一个绝技能点中对方,就可以熬多几轮,输出自然很高,但是如果擂主是侠士,出手你未必够快,所以看个人出手速度,九娘可以选择一手或者2手,但是必须有斗5,因为绝技一定要先发出,而且必须中了,才能让后面的伙伴出手机会增多。第二个是金鹰宗主,技能是免疫物理,由于主角是没法师职业的,而且他出手最快,基本中路放他,必然能熬多一轮,十分给力,我1.2W战力,平均伤害能打出15W+,最高纪录是22W+,绝对是抢擂台的利器,如果自身钱力不够,可以选择九娘,也不错。至于级别不够的时候,则只能选择炮灰或者闪避高的站中路拼脸了。
4,BOSS
【BOSS最重要是阵法和选择的上阵伙伴】
由于BOSS一天三次,而且各有特点,所以上阵活动要有所不同,才能打出高伤害和击杀。首先早上10点和晚上的就是最强力的伙伴了,或者是全服武装的主角,最好是侠士,闪避高,攻击也不差,羽者也可以,武者建议不如用老赵或者金鹰裂了。非R当然是选择金鹰,暴击高,伤害可观。特殊的下午的BOSS,下午的BOSS格挡率奇高,而且就算是金鹰宗主的绝技,如果被格挡一样秒掉。撑不到下一轮的,建议下午BOSS全法师阵容,如果组队的有金鹰宗主,可上斗魂5的金鹰宗主拼第一轮绝技不被格挡,伤害也是挺高的。特别提示:早上和晚上的BOSS我没特别留意过,但是可以尝试队伍中有金鹰宗主的话,中路顶一个金鹰宗主试试,应该可以免疫攻击,伤害会很高的。
阵法方面:建议选择暴击队伍阵,自身使用反伤阵,由于BOSS攻击高,7级反伤就可以有6000-9000的反伤效果,正所谓临死也拉一把BOSS伤害嘛。等于多出一轮输出了。如果是大R高伤害的话,自身则选择暴击阵吧。拼的就是多暴击嘛,至于自身打BOSS,就参考上面所讲的就好。
4,武技阁
【武技阁最重要是每天的第一次最好手动,或者隔几天手动一次,还要注意升级防御的阵法选择】
由于武技阁挂机是由你最好的守关成绩计算,那就是说你手动之后的成绩决定你之后的挂机收益。所以建议隔几天战力提升之后选择当天第一次打要手动。守关最重要的是伙伴选择,我基本都选择水mm支援,虽然我有小柳,但是小柳再守关的时候后期不够持续,当然强力的话,可以无视。阵法我建议选择3级冰,其余全火,由于火是第二路守护,而且怪物经过会炸掉一截血,非常给力,而且是提高对怪物的伤害,火必须高,至于防御阵法,个人感觉手快的话,必须要浪费去点。
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