网页游戏顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。在线分享网页游戏资讯 逐鹿中原进阶篇之高手教你理清内政关系。
第一次接触《三国争霸之逐鹿中原》这类新款的战争策略版游戏,很多系统设定和操作方面因与其他传统游戏不同而使之在游戏初期总有误区。但通过多次进入副本不断反复摸索,我也从中有了一些自己的见解和经验。
战争策略版游戏中,虽然战争是游戏的主旋律,但资源紧缺和掠夺资源困难是困扰大家发展的两个重点,那么 “攘外必先安内”,发展好内政就变得尤为重要了。很多玩家对税收、开发度、生产度等之间错综复杂的关系而头痛不已,下面我就针对内政各要素之间的关系用图示方法讲解给大家,熟悉并理解各要素之间的关系,是内政发展的重要前提。
通过图例所示,我们不难了解到:
1. 税收
税收将影响开发度、物资生产两个方面:
1.1 税率高于20%将自动降低地方开发度,低于20%将自动增加地方开发度;
1.2 税率越高,征税所征得的资源越多,可用于生产更多的剑、盾等物资。
2. 开发度
开发度影响生产力、资源生产两个方面:
2.1 开发度越高,城市繁荣度越高,城池可得到更多的生产力;
2.2 开发度越高,资源生产量(粮、铁等)则越高。
3. 生产力
生产力越高,物资生产速度就越快,生产数量也更多。
4. 资源生产
资源生产影响税收、治安、人口三个方面:
4.1 资源产量越高,税收所得越多。
4.2 粮的产量不能满足居民人口的所需,治安则降低;
4.3 粮的产量满足居民人口的所需,则人口增长,反之则降低。
5. 治安
治安影响税收、开发度、人口三个方面:
5.1 治安度越高,税收的效果就越好,若治安为0,则无任何税收。
5.2 治安度低于50,地方每月开发度自动降低;
5.3 治安度越高,人口增长越快。
6. 物资生产与人口
6.1 生产的物资数量决定募兵数量;
6.2 人口的数量决定可招募数量的上限,一般为城池当前人口的10%。
好了,通过以上介绍,大家是否对内政的发展有了更新的认识呢?发展好内政,就是漫长的战争阶段了,有攻有守,才是好的作战方式。至于战争方面的讯息,不久后我也会和大家分享,敬请期待吧!
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