网页游戏顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。在线分享网页游戏资讯 侠客世界 战斗系统。
一、如何进行战斗
1. PVE战斗:
点击场景内的怪物即可进行战斗。
2. PVP战斗:
在允许PK的场景中,点击玩家列表中的玩家名字,在弹出的操作菜单中选择“PK”按钮,即可对该玩家发起攻击。
二、战斗界面
1、战报显示:左下角的聊天框内有战报频道,用于记录玩家当前战斗的文字战报。
2、战斗主界面:画面中央为战斗主界面,显示双方参战人员和整个战斗过程。
3、我方站位:玩家站位在右下方显示,包括玩家、玩家的侠客以及队友、队友的侠客等全部参战单位。
4、敌方站位:左上角为敌方站位,包括敌方所有参战单位。
5、站位阵列:双方的站位按照3排4列一共十六个格子阵列,单人参战时是按照默认规则站位,组队时可以由队长在阵法界面手动安排我方参战人员的出战位置。
6、技能:右下角显示玩家装备的技能
三、战斗过程
1. 游戏中的战斗过程无需手动操作,进入战斗后系统根据玩家的技能配置,组队及阵法配置等设定自动进行战斗。
2. 同步会在战报栏播放文字战报,在战斗动画播放结束后,玩家可以翻阅文字战报进行战斗过程分析。
四、站位及阵法规则
阵法规则及设置见阵法专题介绍,点击查看>>>
五、战斗规则
1、战斗采用回合制的方式,即一回合里面,每个战斗单位依次进行一次出手,然后进入下一个战斗回合,直到战斗结束。
2、玩家的出手顺序判断主要取决于自身速度的高低。
3、技能的配置为:被动技+主动技+怒气技,被动技在整个战斗过程中持续生效。
4、玩家每个回合只可施放1次主动技,3个主动技会在每一回合中随机被选中一个。
5、玩家只配置1个或2个主动技时,未摆放的栏位会默认配置为普通攻击。
6、玩家每次攻击以及每次被攻击,都可能会造成自身“怒气”的增长,当怒气值满足怒气技施放的要求时,当前回合会施放怒气技。
六、战斗结束判定
1、单人进行战斗,玩家角色和侠客被全灭,则判定为战败。
2、组队战斗时,一方所有的参战单位全灭,则判定为战败。
3、战斗回合数超过30回合,则判定双方战成平局。
七、死亡惩罚
1、普通战斗死亡后无经验和金钱惩罚。
2、死亡后装备耐久损耗20%
八、死亡复活
1 、死亡后,玩家会收到弹窗提示:“您已经死亡,请点击回城复活。”若玩家没有点击回城复活,也会在10秒的倒计时后自动回城复活。
2 、回城复活后,玩家气血值变为1。此时若气血包内存有容量,会自动进行补给。
3 、如果玩家为组队状态,回城后仍会保持队伍形式,而不会解散。
4、队长需要等全组人都进入到主城后,才可以进行移动的操作。
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