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镁天三国 完整篇天使版

网页游戏2024-03-24阅读

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  不得不说,镁天三国是一款让策略玩家能够很尽兴的网页游戏,以至小编我可以开10个号(9个主力号+1个间谍号)玩上一天不厌烦,若是国战还要通宵达旦,当然,硝烟过后,有些空虚,但是战场的激情依然令人难忘,忘了报上自己的id:“天使一烜”。

  作为非Rmb, 如何在镁天中有所建树,至少不是纯粹的酱油,在此分三篇陈述,如有不对或者不妥之处也请指正,毕竟从4区到7区,或多或少有些心得,供大家参考。

  {发展篇}

  <首先普及必要知识>:

  “钱城”即大厅外其余空地都造民舍,增加铜钱产量,人口多(至少人声鼎沸以上)的城池才适合造,因为需要耗费较多的资源,所以要谨慎选择,前期推倒重来会很伤。当城池上方有个红色小人则显示可以造市场,按百分比提高铜钱产量,若是招到的将领中有商贾等技能则可以再造市场,继续百分比增加。笔者推荐前期几乎所有资源都投入钱城建造,因为科技是快速发展的最为重要一环。为何要加几乎,是因为还有些资源要造兵跟着大部队,有好将就出力,没好将就出灰,尽量帮助国家迅速崛起,获得更多城池开封,抢到战略城池。

  “粮城”即大厅外其余空地都造农地,增加粮食产量,土地好(至少肥田沃土以上)的城池适合造,因为粮食会自动产出,所以不需要太多投入太多粮食,今后拆建筑改兵城不用犹豫,比较廉价,但是前期造房以及后期产兵都要大量消耗粮食,所以在前期城池不多的情况下,择地也需慎重。Ps:若本国玩家众多,前期的万里沃饶等顶级城可是要抢的,手慢没有。

  “兵城”即大厅+5步+5弓+5骑+1军乐(城池上方有城堡样式则能造)+1粮仓(前期可以不造粮仓,一个小技巧:当你的城池粮食在10w以下时,举例显示“90000/100000"时,运粮部队再卸载粮食,举例卸载12w粮食,则会显示“210000/100000",虽然超出了粮仓容量,但是依然可以用超出的粮食,不会爆仓;但是若你的城池已经爆仓,即举例显示“210000/100000"时,再卸载粮食,则你的粮食就over了,不会增加到城池中。)若封地摆不下这么多建筑,只能用找到的或者送的黄金开荒地(25金,50金+++),不过在前期黄金很少的时候慎用,因为你的黄金必须用在造钱城的开荒地上,用多少都划得来,铜板在前期和中期快速发展中灰常重要,而且来之不易。

  “马城”和“义勇城”,即在城池中尽量多地造牧场和征兵营,一个城池只能造一个牧场和征兵营,当招到特殊将领有割地和牧马技能时能多造一个,前期不要考虑造这个城池,纯属浪费空地,把有限的资源投入到钱城中去,快速升级科技,但是当中期甚至后期国战中,你有3兵甚至更多兵城的情况下,这个就是高级兵出产的必备城池,马城在北方千军万马、万马奔腾城池产量最高,义勇城与钱城有异曲同工之处,人口多,义勇就多,所以同样,适用人满为患等人口多的钱城造征兵营,所以笔者推荐在中期,2兵至3兵期间在所有钱城开一个征兵营,可以很好的缓解义勇缺乏,对于非R前期义勇与马用不完,不需要造。

  1贴中提到以上这些是城池的基本知识,先人们也写了许多发展篇的帖子,对于我也很有启示,新人们还是要多看贴,会上手更快,现在,我以自己在七区“夷陵之战”中如何发展作个例子,也算抛砖引玉。

  游戏开始,上手你有1座城池,粮食人口产量都相当的不错,造成钱城或者粮城都很适合,笔者选择造粮城,有粮食才能持续不断地敲建筑,且上手的第一座城池是满大厅20级,起粮非常快,后期改兵城也可以迅速完成,产兵粮食也有需求,若造钱城,则在造第三城时,前期粮草会非常吃紧,且产兵艰难。

  跟着新手任务,其中有个任务是用礼券+速完成造兵,所以在第一个步兵营造好选择造兵时,尽量少造步兵,这样秒出步兵时,礼券消耗也会少,把有限的礼券用到前中期的升级兵城的兵营和买3级经验药和+1000体力的膏药秒将领到25级上才是王道,能少用就少用。

  跟着新手任务快速完成,你会得到第二座城池,若第一座是粮城,第二座就必须是钱城,否则铜板会不够,反之亦然;持续敲不要停粮,升级开疆,造第三座城城,继续科技,四城,五城……选择钱城还是粮城,要看城池的资源属性,若是人口多的就钱,若是土地好的就粮,若资源不够用礼券换,尽量少用,原因已经前述,不再赘述。

  笔者的顺序(不是绝对):第一座粮城(后全用数字简写)1粮,2钱(在中期变2兵),3粮,4粮(因为德阳城是万利沃壤,一般应该是造钱城,4粮后开始将1粮改粮兵混城,最后将1粮变1兵),5钱(用了少许礼金,粮草有余,铜板吃紧),6兵(第一兵城,建在粮城边能迅速搬运粮草抵达),7钱,8钱,9兵(前线兵城,造在重要节点上),10钱(根据情况而定,不是绝对),11粮马义勇混(武威),这样前期是:“1粮兵混城+2.粮+5钱+2兵+1粮马义勇混”,这样的配置好在前期粮草不愁,1粮兵混城前期可以迅速出兵,支援大部队开地,1兵会比别人慢一点,但是1粮兵混的兵营绝对比其他非R快到20级,即出兵速度有保障,中期5个钱城让你科技不愁,一般5钱、7钱或者8钱会是比较好的人口多的城池,礼金全用上开荒地,迅速升级科技,继续开地和招募升级将领,在1兵p好时即不到1个礼拜时,5钱的速度足够可以出到战车,依据搜索到的将领选择升级的科技树,还有富余铜板捐献国家科技;第10城与11城其实是根据个人喜好以及实际情况而定,例如战况激烈缺少粮食可以多造粮城,粮食富余则造兵城。

  笔者在中后期国战时,将城池改造为:1兵,2兵,3粮,4粮,5粮,6兵,7钱,8钱,9兵,10钱,11粮马义勇;“3.5粮,4兵,3钱,0.5马义勇”的格局,基本满足国战要求,若是人品搜索到开府将,则能多造兵城,出兵更快。

  {育将篇}

  将领是决定一个国家强弱的直接要素,也可以说是绝对的胜败关键,练就好的将领不仅可以“吃肉”(灭敌斩获军工之意),更可以让国家强大。

  依小编分:可练将领可以分成六种:

  Mt贡献:郭嘉、贾诩、司马懿、诸葛亮、貂蝉、主角自己(打技能常见配合:鹰视+狼顾+奇门+止水+设伏或者毒泉或者恶来+落石驱虎、水神+水淹等,也有打疑兵的)一个好的玩家应该有自己的mt,当然没有好的技能书或者装备是做不到这一点的,强大的mt要用精妙把智力洗高配合高级的技能,当然,如果你能够做到,那么是你的国家为你骄傲的时候,因为一场国战的胜利往往就是mt的强弱决定的,当然mt吃不了肉,所以起名mt贡献;非R玩家也不要气馁,有幸能搜索到mt神将请不要浪费,带上护甲高的部队冲前当“灰”(被人吃掉作牺牲用之意)或者索性就编501的灰也是很强大的,因为这些将领或是技能不受或是能够闪转腾挪,可以破对方联动吃肉,贡献也是大大的。

  先登吃肉:鞠义、乐进、丁奉、高顺,这些将领拿到到就是赚到,先登是不论智力排序先出手,当然在多个先登中也是按照智力高低出手排序,练就这些将领比较简单,打补天灯上多联动技能即可,但是有一点,就是确保能够灭对面一队,如何确保:一般技能搭配如下:浴血/齐射/裸衣+连环/连营,攻击变为2格更快消灭敌军;将领带步兵打折冲多次攻击、带骑兵打驰突多次攻击、带弓箭打乱射多次攻击不解释;带近战(骑兵、步兵)打毒刃,带弓箭打毒矢;或者打控弦攻击两次的技能,前提是部队够多和够高级两次足以毙敌一队,否则也不能全灭对方造成联动。

  高智博弈:钟会、周瑜、庞统、陆逊,这些将领都是有计策比智力的主,谁的智力高谁吃肉,即使是高一点智力也可以要对方的命,因为这些将领一般都配有智力高于对方技能不受,所以是高智博弈,就看谁的装备好,精妙洗智力洗的高了,看到过260智力的钟会,让我220的周瑜望尘莫及,另外高智是抢先出手的,绝对的高智力是吃先登后的第二桶肉,往往也是吃得最多的。

……

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