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镁天三国 非R或小R进展综合篇

网页游戏2024-03-24阅读

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  作为36计同类网页游戏作品,镁天三国如何在初期快速发展,以高姿态的身份出现是众玩友共同追求的终极目标,在此,作为小R(每区投资不超过200元,在活动期间挤身发展分前50名)与各位谈谈俺的发展思路吧。

  一,开区前准备

  A,公会卡,活动卡,按键精灵,创建小号若干这是不可缺少的。

  B,在上一区结束时记得绑定装备,作为小R,个人在绑定装备的倾向是绑定5级装备,以防具与神器为主,因为其它三项一开始都有赠送。本人绑定的都是内政+1以上的5级装备,这样的目标非常明确,以最快的速度升级将领,从而为剿匪灰将做好准备(后面再叙)。如果绑定的是25级装备,万一绑定的装备技能将这区没刷到,势必造成我们刷将的冲动,这是我们小R伤不起的事情。

  二,开区前两天的发展趋向

  镁天三国,初期限制玩家的发展主要是粮,其次是铜,这是我们所要注意的第一个问题,第二个问题是我们兵种的选择。作为小R,当我们三大兵系的科技都升满之时,相信游戏也早到了结束之日,所以我们对兵种只能有所选择。弓,是最多小R喜欢的兵种,虽然兵种少,攻防低,但作为远程兵程,其生存能力无疑是最强的,而骑,血多攻防强,如果配上烈刃,那么生存与吃肉两者皆得,唯一缺点是平时打匪耗粮严重。至于步,除了作为MT的战车,其余皆无视,而且步在对付匪之首羌族显得有心无力。

  开区时,第一座城市因为赠送内政府满级的缘故,个人强烈要求把首城先建成粮城,然后赠送的第二座城市先修内政厅,其余暂不理会,因为我们没有那么多的资源两城同时兴建。开区的另一件大事是刷将,因为一开始上区的终极号成为这区的主号,所以刷富豪将选主号无法实施,个人感觉刷将存在时间段的概率问题,当你用小号在某一时间段刷将时感觉出现名将的概率比较大号再换大号刷,感觉概率不错时再用公会卡赠送的500J刷,切不可一刷到底,这样的举止我们小R伤不起。

  很快到了晚上,在换季之际我们在首城用卷换好粮食(此举针对首城需要改建成铜城的玩友而言),换季后再根据需要换粮,然后把首城改建成铜城,或许有的玩家会说这样做不是会比其他玩家落后十小时的发展时间么,那么这十小时的发展时间差便需要小号来弥补了。在我们发展主号的同时,请各位玩友不要忘记同时发展小号若干,小号的内政厅必要时用卷秒。

  开区第二天,主号根据原先预定的兵种选择或弓或骑兵营建造五处,本人不赞成封地全设成兵城,兵营应与粮城,钱城混搭建造,从而有效的利用每一封地,试想,如果你的科技发展方向是弓系,那建步或骑兵营的攻防便打了折扣。同时,主城原本赠送的20级步兵营可训练运输兵100,以作小号向大号输粮的准备。如果所选势力扩张速度不慢的情况下,此时我们已是4-5封了,离5万发展分的距离越来越短。记时不要忘记让名将们穿上轮回而来的内政装备刷等级。

  三,开区的第一个黄金周

  经过两天的辛苦发展,也通过按键精灵的不断搜索,当我们大小号发展分都达到五万分时,我们的第一个黄金时期来了,在保持小号的发展分略高于大号的发展分情况下,果断的把小号们的卷全换成粮食,通过野外交换的办法让主号不再为粮而扰。这时,根据小号的送粮的情况,新开的封地尽情的设为钱城吧,同时每一封地不要忘记留6块荒地兴建兵营与军乐台。如果我们以弓系为主,那么头两天兴建的兵营暂时停止出兵为剿匪做好准备。剿匪获得经验最多的地方是羌族,但羌族出兵量与第一个出征将等级有关,如果之前你的主将穿上内政装备修练的话,此时也应当已有20+以上吧,这时我们便可以到羌族地盘混经验了,记得带上智将灰,修练将必需步弓混搭以控制走位,头十五次剿匪耗兵量是不超过满级步兵营的日产兵量的。本人建议第一名修练将以带荡寇为佳。迅速升至满级才能保证后面名将的训练速度。

  四,开区的拉锯时期

  正常的国战在开区第一周即将结束时发生,国战,弓是最幸运的存活兵系,但弓的攻击力度,携粮量少也对吃肉产生影响,攻击力度不足造成无法连动便浪费的每一回合,个人感觉周瑜是最吃香的连动技能将,周瑜带上连弩,打上强行技能,高连动的火神,连弩十次发动技能的概率,还不包括兵种的连动,除了郭嘉之流,想阻挡周瑜的连动那几乎不可能。不过8区火神有所改动,是否恐怖便不得而知了。在科技方面,由于弓系属远程攻击,个人建议优先升级攻击,连动,携粮,最后才是防御。

  镁天三国,个人主义成不了气侯,合理分工,团结互帮才是关键。一个好的团队,谁负责出灰,谁负责捐献体制,谁负责修路,当然,最主要的是MT的强力保证,只有如此,我们才能真正体会游戏的乐趣。

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