网页游戏顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。在线分享网页游戏资讯 镁天三国 庞统连环计。
连环计谋
兵者,诡道也!善于使用计谋战术者必然能以少胜多,以弱胜强,以较小的损失获取巨大的效益。
下面介绍下镁天三国常见或较实用的计谋战术。。。
瞒天过海
中后期国战期间,长期发出灰去敌国各个城市是使敌人聊天频道不断刷各种无用报警,起到迷惑敌人造成狼来了的效果,一不小心就错过了重要的敌袭报警,配合快速攻击可能取得不错的效果。
围魏救赵
本指围攻魏国的都城以解救赵国。现借指用包超敌人的后方来迫使它撤兵的战术。
公测1区砍大腿魏国时盟军最常用的战术,当魏国集结大量兵力猛攻吴国时,蜀国和董卓分别强势袭击魏国新野和西峡,引得强攻一天一夜吴国的魏国不得不调将回援。
借刀杀人
所谓借刀杀人,是指在对付敌人的时候,自己不动手,而利用第三者的力量去攻击敌人,用以保存自己的实力。
2区马腾吴国同盟攻击魏国,马腾吴国都指望通过外交手段怂恿对方动用大规模杀伤性兵力攻击魏国借以牵制魏国QS,已达到己方攻击魏国时遇到较小QS阻力。
以逸待劳
指作战时不首先出击,养精蓄锐,以对付从远道来的疲劳的敌人。
游戏后期进入僵持状态,一些关键节点、堡垒城市易守难攻,配合上地形水域等更是能达到以一敌十的效果,比如公测1区吴国经典的濡须口(格勒)保卫战曾经抵挡了几百万曹魏大军。
镁天三国易守难攻:
防御修满有10%~40%的城防加成,更还有科技的城防加成;
防守时本国城市移动速度快,调兵反压更有优势;
超过50回合如果敌方兵力不足己方兵力5%则会强制结束战争判定兵多的一方胜利,防守时如果敌人有大规模反压则我方会有报警,而攻方没有报警提示的优势,所以通常到50回合时攻方都会断火,守方会刷新NPC或撤走反压兵力。
趁火打劫
趁着敌人攻击野城时,反压伏击粮草耗尽、残缺不全的敌军。
打野扩张末期各势力通常会在接壤城保留1个野城一来表示暂不开国战,二来是防止在攻击此野城时给敌人伏击。
公测1区初期有魏吴抢合肥关键节点出现的魏国伏击吴国的经典战役。
公测2区曾有魏国武关伏击马腾打野军团的战役。
无中生有
某策略游戏的传统穿承,口水战也是战争的一部分,无论哪个区,必然有势力在世界频道口水招讽,谩骂,无中生有,当然也有007假借名义,甚至有QS或军团按耐不住挑衅,武断的发动攻击。
暗度陈仓
偷渡,即绕过相邻的最近一个敌国城市攻击第二个城市,偷渡没有报警,防不慎防。
镁天三国有魏延、吕蒙、邓艾三名偷渡将。
非常规偷渡:
偷渡将开偷渡后攻击第一个相邻城市同样无报警,可以配合几个强力骑兵DPS加速(比如满编并州的吕布)快攻无人防守城市;
大小号海量偷渡灰连灰点火敌人反压城市,主力快攻第一个城市;
偷渡灰连灰点火第一个城市不给敌人堵口机会。
公测2区曾有马腾偷渡大军攻击夏阳,精锐主力快攻黄龙的经典战役。
隔岸观火
不急于采取攻逼手段,顺其变,“坐山观虎斗”,最后让敌人自残自杀,时机—到而我即坐收其利,一举成功。
小国种田流。。。
新手团入驻或势力军团分配比较弱,又暂时不想加入其它各大势力的争端,通过外交手段暂时中立种田,等势力壮大后再逐鹿中原。。。
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