网页游戏顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。在线分享网页游戏资讯 霸者天下 前期进展大方向引导攻略。
之前在朋友的推荐下一起玩了玩霸者天下这款页游,在工作之余打发打发时间~感觉可玩性和平衡性还是很不错的,给非RMB玩家的支持也挺到位,每天登陆都会有不少给力的装备和道具送出,个人觉得还是很厚道的~所以就一直玩了下来~现在~玩霸者天下也有一段时间了~也有了自己的一点心得,借新区刚开没多久之际拿出来跟大家分享一下,希望能对后来的新玩家有一定的帮助~如有不足的地方还请各路高手指正~~(本文主要在于对发展的大方向上提供一些指引,细节方面之前已经有新手攻略翔实解释,本文不再熬述)
闲话不多说~咱们来看看文章的主角——霸者天下
一目了然的是,这是个战略游戏,请大家先在意识中认清这个本质。
要玩好战略游戏的大方向有一个基本点是不变的,那就是尽可能的搜集各种资源并在第一时间转化为兵力。这个在各种即时战略游戏(比如星际和魔兽)中表现的更加突出。小钱钱和粮草固然是好东西~但是无奈用钱砸不死人呀~~(不信的各位可以多多来砸我~欢迎~只接受纸币噢~~)所以战略游戏的核心无非是围绕着:资源→兵力这个循环来发展的。
因此我们不难看出:先用初始的资源去发展一定的兵力,再用兵力去讨伐,给武将赚经验,以让武将更加强力,能带更多的兵,会使用各种牛逼闪闪的武将技,然后带动主城发展(主公等级将制约你的衙门等级,而衙门等级又将制约你的各种建筑等级。所以主公等级越高,城镇才能更好的发展),获得更大的资源,发展更多的兵力的循环才是王道,才是战略游戏的良性循环~
初始进入游戏的时候记得在官网上领取媒体卡和新手卡哟,(每个新人都有滴~)然后选择你的主将,跟随游戏的新手指导一步一步做,注意看对话的文本,方便你理解游戏的基本操作和概念。
新手指引完成以后你就可以开始按照自己的意思发展你的城镇了。
之前废了那么多篇幅去说的战略游戏的核心循环现在就要开始建立了。那么首先要建立的就是资源体系,此游戏的资源体系由三部分组成:金钱,粮草, 人口
金钱可以通过升级市场来积攒,粮草可以通过升级农田来积攒。俗话说兵马未到,粮草先行,这两个资源是基础资源,至关重要,推荐优先升级。同时完成游戏的各种任务都会有一定的金钱和粮草奖励,目前的话无非就是升级各种建筑和研究各种科技~注意:升级科技并不是每级都有奖励的噢,前期目前是升到一级和升级第四级的时候有奖励,大家可以在没钱周转的时候把各种科技都先升个一级,既提升实力,又能获得奖励~何乐而不为呢?金钱和粮草可以通过市场的交易功能互相转换,转换比例为 金钱:粮草=1:2 在金钱和粮草某一方稀缺造成资源失衡的时候请善用市场的交易功能,以免影响正常发展
人口的话就是通过民房来提升。一般前期在武将等级都不是很高的情况下能带的兵也有限,一般前期7级左右够用的情况下就可以不那么急着升级了~毕竟造了兵是去打仗给武将升级的,既然要打仗兵力是一定会有伤亡的~不会一直增长!
仓库决定了你的城镇所能存放的资源上限,在你经常上线的时候,在尽快将资源转化为兵力的指导思想下仓库的作用不是很大,坚持一个原则:不够用了再升。倘若你下面有段时间可能无法经常上线那么你可以提前有计划的多升几级仓库,加大存储能力,以免挂机生产出的资源大量浪费。当然,在长时间无法上线的时候最好也确保自己包包里的免战牌够用并且抽空及时挂上,不然城被人打一下就损失10%的总资源之后的产出还要攻击给占领者10%!这个损失可不是开玩笑的~!咱赚的钱岂能让外人轻松拿了去?!所以如果有暂时无法上线的情况,请在最后下线的同时保证挂上免战,仓库足够大,且把所有的资源转化成科技和兵力,保证成里兵力多多的,资源少少的,这是最大程度削弱别人攻击你城池的欲望的有效手段!当然,如果免战牌没有及时挂上,这种方法也无法保证城池妥妥的不被洗劫,毕竟资源就算下线时用的再干净,产出还是会很快的。这种方法的意义在于最大限度的为你减少损失~!照做不会错噢!万一被别人占领了,你可以派遣个垃圾武将在自己城的城楼上驻守,然后,在州郡地图上点击你的城池,然后选择最强的武将进行单挑。单挑赢了就脱离他的统治了,毕竟前期的资源有限啊,你也不愿意被别人统治不是?~
接下来就是兵力了,前期的兵不会很贵,当然也很柔弱,去讨伐NPC也会有不小的伤亡率!如果懒得自己操作对战,又不希望兵力损伤过大的话,建议科技馆在兵种等级还没上去的时候尽快的升级兵种攻防,有效提升军队的战斗力。并且讨伐的时候请确保自己掌握绝对的兵力优势。保证以上两点可以显著减少己方伤亡。
校场可以给武将回复策略和士气,也是保持部队战斗力的重要方式,校场的等级和自己的讨伐活动息息相关,在上线比较密集的时候多升几级,以免影响军队战斗力。当然,如果这一阶段你是要休养生息安心发展内政的话,校场可以不那么着急。
讨伐是比较主要的经验来源,对资源的提升不是很大(PS:每个星期六、星期天的中午12点-下午2点,下午5点-到下午7点系统双倍经验,刷级必备)。想尽快的提升资源可以去攻打别的玩家的城池,或者地图上的NPC城池。(但是这种攻击只能带来聊胜于无的经验提升,不能当做主要的练级手段。)占领NPC的城池以后会获得每小时XXXX金钱和XXXX粮草的收益加成,具体你可以在大地图上点击NPC的城池,点击“城市”选项来查看
一般来说越难攻打的城(基本等同于总兵力越多的城)你攻占以后的每小时收益会越大。
攻打玩家的城池,你可以获得玩家当前城市内的金钱和粮食的10%,这个是即时到账的,另外还有其城市中后续产出的资源的10%持续供给。比较适合手头紧的同学。前期的掠夺性进攻中,首先要考虑的是如何获得最大的收益。用同样的方法先查看一下对手城市的总兵力,和总资源,把总资源最后一位打个小数点,就是你能获得的收益~一般再怎么寒颤也要找个打一次就有个10W以上收益的城吧~对方兵力则是越少越好~俗话说的好~吃柿子捡软的捏!前期没啥实力的情况下还是别去鸡蛋碰石头了,确保自己的兵力是对方的3-5倍以上最佳!行军途中如果遇上太远的城市果断的丢行军符,不要给对方过多的反应时间,万一对面玩家也在线,瞬间攒出个几十万大军对付你,可能你就要偷鸡不成蚀把米了噢~~
在攻占城池比较多的情况下,你的主将将获得声望值,声望到达一定程度以后你可以给你的主公封官~封官会带来很多属性上的收益,比如+最大带兵数+XXX武力XXX智力啥的,总比没有好哇!总之到达升级要求以后尽快封官~只好不坏!
总结一下:城市的发展离不开主公的等级,主公的等级增长又要依托城市的良好发展,是一个互相依附的关系。所以前期确保正确的城市发展升级路线非常重要。衙门提升完毕以后市场和农田最优先,然后是兵营,首先确保兵强马壮钱粮够用,然后校场要有一定的等级来支撑高强度的讨伐。最后再依据需求考虑是否升级科技馆,太学府等设施。妥善安排好冷却时间,(一般在快下线的时候升级需要冷却时间最长的建筑为好。)前期的鲁班令能不用就尽量不用,之后的冷却时间会很长,前期用很不划算~在线的时候保证尽快完成各种日常任务,保持民忠和城防在90以上(90以下的话城市收益会缩水)在完成日常之后多捏几个软柿子,多多讨伐各路逆贼,那么诸公称霸天下之时指日可待矣。
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