网页游戏顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。在线分享网页游戏资讯 修真世界 80英雄细细说---卫修福利贴。
客服专区有个帖子,讲某悲剧人士被卡在80英雄里不得已拼命打通关才出来的故事。
这个悲剧人士就是我了。。。
鉴于本人此前在一区有个号到了80+,所以对80级英雄本有所了解。恰逢群里某人问起过80英雄的经验,遂起了写个攻略的心思,但当日情景让人郁闷,兴趣大坏,所以一直拖到今日。【这是前言。。。】
80英雄副本boss前的小怪一如往常的简单,主要技能只有一个孤注一掷。如果装备和符阵跟得上,boss前的小怪是可以自动or半自动过的,这里不再缀叙。。。
80本主要小怪
80英雄本号称庚金秘籍,自然怪物的属性是以金属性为主,同时金属性攻击提升。不过个人觉得诸位无须对这里的金属性什么的担忧,就个人经验看,提升的相当有限。
首先,咱们来认识一下boss团成员,及其占位。
Boss团成员一共4位,其中三位是大家在前期会认识到的庚金剑魂和庚金守卫。而位居中间的宣钧就是我们的最终考官boss。
宣钧的原型是符修,所以宣钧的技能特色有二:
一, 昏迷;
二, 流血。
宣钧的技能只有三种,见以下塔罗牌。
香诱迷魂:单体控制技能,使对方昏迷,无基础伤害。昏迷回合数与反控暂时似乎无关。
幽冥咒法:单体高攻技能,使用给对方加持一个化骨状态,同时造成3w左右的伤害。化骨持续4回合左右,不可叠加。
点星辰;群体高攻技能,四连击,没连击造成5000+的伤害,同时给对方加持一个流血状态,每回合流血3000+。
boss第一回合必使用昏迷的技能,建议打boss前带上反控。所幸这个技能是单体技能,每次只能放倒一个,建议如果放倒的是人物,就重新来过吧。
Boss偶数回合会使用幽冥咒法,这个技能造成的伤害蛮大,他所加的化骨状态很可怕。可以说是禅修的克星。化骨状态下,一切加血效果减半,也就是说原加血6w+的玲珑,种了化骨状态后只能加3w+了。
点星辰在法宝商店里有,是符修的大爱技能。Boss使用这个技能的频率蛮大,造成的伤害也不小。但庆幸的就是流血状态最多只能叠加2重。
Boss团的小怪会使用的技能有两种。
不要小看这两个技能。这俩货都是能够加负面状态的。
孤注一掷—破防
黑金翎—防御降低
关于boss团队的介绍到此为止,下面是卫修攻略。
方想的小说里,卫营速度慢,防御高,伤害也不错,游戏里的卫修也是如此。
防御流的卫修是所有boss不愿触及的怪啊,嘿嘿。。。
笔者在写这篇东西的时候,为了更具体的记录,前前后后进了五六次副本,每次到boss哪里都要切换到手动,不然boss撑不到20回合。
笔者的目前82级,血量14w,防御1w9.boss给我的最高伤害是2w8.。。。。
呵呵,防御的好处体现出来了,记得玩别的号的时候,boss最高伤害是3W多,几乎三回合就可以打死人物。
废话说多了,转会正题。
打最终boss前,建议人物已经购买了玲珑血法宝,同时建议宝宝配备孤注一掷内丹。
boss第一轮使用昏迷技能,这是没有办法改变的事情,能不能躲得过,要看脸。
躲得过的,就可以放心大胆的单秒boss了。第五回合前,boss不会再次使用昏迷技能,这里同时建议第五回合前给人物或宝宝加血。
如果人物种了昏迷状态,就放弃这一轮,重新开始。若宝宝种了昏迷,人物单秒boss同时,记得给宝宝加血,保证宝宝不死。
宝宝血量剩余二分之一时,就可以开始防御了。因为人物的单攻比宝宝的高很多,若宝宝也一直在打,那么boss的点星辰势必会让宝宝掉血,这样会拖慢回合数。宝宝血量不足三分之一时加血,加血中宝宝依然防御。
打完boss打小怪,不二选择!
BY修真道友10099
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