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1:生命
即血量,基础玩家都知道,生命值越高,即血越多,在魔之精灵,耐抗度也随之提升。
生命值的提升,在魔之精灵里,可以随着体质宝石,等来提高。
2:近攻,魔攻,
骑士,刺客----近攻
法师,牧师----魔攻
攻击值,大家应该都了解,攻击越高,打怪杀敌越快。
毫无疑问,攻击在玩家的心目中的地位很高。
很多玩家都喜欢极限提高自身的攻击输出。
攻击力的提升,在魔之精灵里,可以通过力量、敏捷、智力宝石,还有攻击药品、烹饪等。
3:魔法值,能量
法师、牧师,对应的是魔法值,1点智力=20点魔法值。随着自身的智力宝石提升来提高魔法值上限。
骑士,盾战,刺客,对应怒气,自身是100,能量一直都是近战后期的最大烦恼,很多时候PK都不够用,不过能量可以通过工会技能增加
4:力量敏捷智力体质
力量-
1点力量=2点攻击-------骑士。
1点力量=2点攻击-------盾骑。
敏捷-
1点敏捷=2点攻击-------刺客。
智力-
1点智力=2点魔攻20点魔法值-------冰法,火法。
1点智力=2点魔攻20点魔法值-------暗牧,神牧。
对于其他4个职业智力无其他用处。
体质-
6大职业都一样1点体质=20点生命值。
命中闪避----------
对于我自己目前来说暴击石头,闪避石头,命中石头目前是鸡肋。
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