网站建设是指使用标识语言(markup language),通过一系列设计、建模、和执行的过程将电子格式的信息通过互联网传输,最终以图形用户界面(GUI)的形式被用户所浏览。简单来说,网页设计的目的就是产生网站。简单的信息如文字,图片(GIF,JPEG,PNG)和表格,都可以通过使超文件标示语言、可扩展超文本标记语言等标示语言放置到网站页面上。
今天想学习一下基础知识,就看了一下HTML(4.0),发现自己对HTML掌握的太少了。很多代码都很陌生,根本就没见过,更别提用了。
就拿<a></a>元素来举个例子。它的属性就有:
name,href,target,title(这都是我们常用的,就不用多说了)
rel,rev,charset,hreflang,tabindex,accesskey,shape(default|rect|circle|poly),coords(length-list) 这些以前基本很少见过,在这里就加以介绍。
rel=cdate
这个属性指出了从当前位置到链接位置的关系。例如 rel="next" href="A" 指出了A这个链接是下一个。
rev=cdate
这个属性刚好与rel相反,就不再多说。
charset=cdate
这个属性指定了链接的编码方式,属性值必须是在[RFC2O45]中作为“charset”指定的名称:例如:“euc-jp”。这个属性的缺省值是“iso-8859-1”。
hreflang=languagecode
这个属性用来指定链接所使用的语言。例如:"en"指的是英语,"cn"指的是汉语。
tabindex=number
这个属性是用来指定元素获得焦点顺序的。它的值可以是从0~32767中的任何一个。
tabindex属性的元素中,具有较小数字的较先获得焦点,在具有相等值得情况下,在HTML文档里最先显示的元素先处理。一个“tabindex=0”或者没有tabindex属性的元素将在最后被访问。(看了这个我突然想起能否有这个值来控制页面的下载元素,不过不知道这个想法是否正确,好像别的不支持这个属性)。
accesskey=character
这个属性分配一个热键给一个A元素。一个热键是来自于客户端浏览器当前字符集的单个字符。客户端浏览器应当把这个属性作为大小写无关来对待。
shape=default|rect|cirle|poly
这个属性是用来建立客户端图象映像的,它指定了区域的形状,可能的值为:
default:定义这个区域
rect :定义一个矩形区域
circle:定义一个圆形区域
poly : 定义一个椭圆形区域
默认得shape值为rect
coords=length-list
这个属性被用来建立客户端图象映像的,它指定了一个形状在屏幕上的位置,值的数字和值取决于被定义的形状。可能的组合为:
rect:left-x,top-y,right-x,bottom-y
circle: center-x,center-y,radius
poly: x1,y1,x2,y2……xn,yn
坐标联系到特件的左上角,所有的值都是长度(可以是像素或百分比)
以上所写,均为本人参照书籍整理,并不代表我的个人水平,因为这个我基本也没用到过,也不是很理解,贴出来的意思是希望那些不知道的朋友能够熟悉一下,而对此十分了解的朋友能够根据这些给予说明,结合实际指出这些代码的作用,让大家都能加深对HTML的认识。虽然现在的软件基本可以满足大家的要求,可是毕竟网页最终还是有代码来实现的,所以我想多掌握一些,多了解和认识一些会对自己更有帮助,只有好处,没有坏处,其实在HTML中还有好多这样的代码,上面的只是一个例子,希望大家也能多多交流,共同进步,就说到这里。
大多数人在上网的时候,都会浏览网页提供给我们的信息。
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