欢迎继续来到草民小姿势教学现场, 游戏还有一大把秘密还没揭开, 今天草民闲着蛋疼就找一个热门的先来讲解讲解, 暴击率大家都知道好像你能出多少他就显示多少, 当然100%就是就理想的了, 那么超过这个数字又是怎样的?绑好安全带, 起飞!
1:暴击率超过100%是什么样?其实还有加成伤害的!
大家都知道达到100%就是每一次普通攻击都能够暴击, 这个玩起来贼爽, 能满足这个要求的英雄最好就是孙悟空了, 出生自带暴击的男人。 其实超过100%暴击率的时候, 接下来的多出的暴击率都会转换成暴击效果, 也就是换成加伤害的提成, 简单举个例子:暴击率达到100%的时候所暴击出来的伤害是100血, 如果暴击率达到百分之120或者150的时候, 那么暴击出来的伤害就可能达到120左右!或许这些都是BUG或者还未修复的一些机制, 这种类型的游戏是最难处理的, 问题贼多!
2:这几件装备唯一被动可以叠加:
这个被动不知道是不是BUG还是什么的, 明明唯一被动这个名词在游戏的原则是不可以叠加的, 但是这个被动却在我们研究当中可以叠加, 这TM就尴尬了, 就是那个叫:法术穿透+75, 这个被动在三件装备里, 法穿鞋, 痛苦面具(大面具), 魅影面罩(小面具), 记住他的法术穿透不是百分比的, 只是加成75穿透哦!
其实还有很多个机制都明显是BUG或者还未处理完的, 如果你细心去研究, 你会发现很多装备和英雄或者战场上冲突太大了, 这个绕来绕去会把你们绕晕的, 草民接下来会研究分析一些机制上的小秘密, 大部分反正无所谓了, 不要在意这些细节!
我是草民:你们慢慢消化, 这东西太费脑子了, 我自己先整理一下头绪, 不然我有点晕车了, 当然可能这些东西有错误, 欢迎大家指正!
……