另一个同步策略是手控技术,System.Threading命名空间中的一些可以用于手控同步的类。ManualResetEvent类用来使线程处于等待状态,它有2种状态:有信号(True)或无信号(False)。还有2个重要方法:Reset()和Set()。
下面代码说明Reset()方法的用法:
using System;
using System.Threading;
namespace ManualReset
{
class Reset
{
[STAThread]
static void Main()
{
ManualResetEvent manRE;
manRE=new ManualResetEvent(true); // 赋给信号量
bool state=manRE.WaitOne(1000,true);
Console.WriteLine("ManualResetEvent After first waitone "+state);
manRE.Reset(); //设置ManualResetEvent状态为无信号量
state=manRE.WaitOne(5000,true);
Console.WriteLine("ManualResetEvent After second waitone "+state);
}
}
}
运行结果:
下面代码说明Set()方法的用法:
using System;
using System.Threading;
namespace ManualSet
{
class Set
{
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
ManualResetEvent manRE;
manRE=new ManualResetEvent(false);
Console.WriteLine("Before waitone");
bool state=manRE.WaitOne(5000,true);
Console.WriteLine("ManualResetEvent After first waitone "+state);
manRE.Set(); //将其状态设为有信号量
Thread.Sleep(3000);
state=manRE.WaitOne(5000,true);
Console.WriteLine("ManualResetEvent After second waitone "+state);
}
}
}
运行结果:
……