笔记本的通用尺寸,分辨率和缩放比例
对于近年来发布的笔记本电脑,FHD(1080p)变得很流行,甚至主流ips屏幕也变得很流行。对于2013年,当几年前分辨率仍为1366 * 768时,这是一个巨大的变化。并且,随着一些手机制造商的加入,更多的细分屏幕比例(例如3:2和16:10)也有所增加,这确实很棒。本文从常见的屏幕比例和分辨率开始,总结了相关内容。
常用屏幕尺寸(英寸):13.3、13.5、14、15.6、17
共同比例下的分辨率:
(16:9)1366 * 768 1600 * 900 1920 * 1080 3840 * 2160

(16:10)1440 * 900 2560 * 1600 2880 * 1800
(3:2)2160 * 1440 2256 * 1504 3000 * 2000
要更具体地了解,请找出与各自分辨率对应的代表性模型
16:9比例的常用分辨率
1366 * 768:代表机型具有国家银行Y410p。该决议是过去很长时间的代表决议。几年前,它出现在14英寸和15.6英寸处。如果仍然是机器具有此分辨率,这是一个真正的陷阱。此分辨率的特征略大于720p,这在显示大多数网页的内容时是中等的,并且不会出现左右空白,并且不会完全显示网页的内容。但这在任何其他场景中都是不够的,包括看电影,Word,IDE接口等还不够。早期的窗口位图字体在低分辨率下清晰,锐利,但是随着高分辨率的普及,这种分辨率的显示效果确实很大且硕果累累,已经落后于时代。

1600 * 900:代表机型Meixing Y410p。这是我使用几年的主要机器。当时考虑的是卧室空间不足,我不想要15.6英寸的机器。为了显示更多内容,并且当时不接受win8的缩放,考虑到上述原因,我最终从这种相对罕见的分辨率开始,该分辨率具有更多的内容和较小的字体,看起来有点费力。
1920 * 1080:当前最受欢迎的分辨率,出现在13.3、14、15.6、17和其他常见笔记本电脑上
3840 * 2160:xps15高配置,Y9000x高配置等机器,通常更贵
16:10比例的普通分辨率
以该比例在屏幕上观看普通的16:9网络视频时,屏幕顶部和底部将出现不明显的黑色边框。这样,视频播放区域小于相同尺寸(对角线长度)的普通16:9屏幕。有人说您可以观看更多弹幕而不会打扰内容。其他人则说,它将破坏视频的沉浸感。我觉得还可以,不是很明显。但是好处非常明显:大多数内容(例如网页,文档,IDE,编辑器等)都是上下翻页的,因此您可以看到更多内容,同时减少翻页次数,并且内容创建非常舒适。

1440 * 900:过去10年中13英寸MacBook Air的分辨率。此分辨率的特点是无缩放,大逻辑分辨率和足够的显示内容,但是由于macOS在高分辨率下具有非常完整的字体,因此渲染可以说是Mac中的最低分辨率。
2560 * 1600:过去几年中的13英寸视网膜MacBook Pro和新款MacBook Air具有此分辨率。在macOS下,它通常以1280 * 800的逻辑分辨率或1440 * 900的逻辑分辨率显示。内容适中。字体渲染非常舒适,可以说是Mac和Mac结合的亮点。
新发布的Xiaoxin pro13也达到此分辨率,这是一个很大的优势。目前尚不清楚win10下的默认缩放比例(150%或175%)。
2880 * 1800:过去几年中15英寸视网膜MacBook Pro使用的分辨率。在macOS下,它通常以1680 * 1050或1600 * 900的逻辑分辨率运行。内容显示更多,字体呈现舒适。
3:2(16:10.7)比例下的通用分辨率

在此比例下,视频的黑色边框较大,视频的有效区域较小,但其他办公室,文档,代码等则更舒适。
可以说是面向工作的。
2160 * 1440:华为matebook 13.14分辨率。我在商店里看过几次了。在win10分辨率下的缩放比例为150%和175%。屏幕非常适合日常使用。
3000 * 2000:华为旗舰matebook x pro分辨率,非常清晰,200%完整变焦,非常易于使用。
2256 * 1504:Surface笔记本电脑的分辨率。

相关统计信息已整理成图片:

以上统计数据是使用非常简单的代码计算的,代码如下:
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
const double x = 2.54;
double moniSize_inch;
//double monSize_cm = x*moniSize_inch;
double lenth ;
double wide ;
int long_pixel ;
int wide_pixel ;
cout "输入屏幕尺寸,长宽比,像素" endl;
cin >> moniSize_inch >> lenth >> wide >> long_pixel>>wide_pixel;
double monSize_cm = x*moniSize_inch;
double ppi =sqrt(long_pixel*long_pixel+wide_pixel*wide_pixel)/moniSize_inch;
double rate=lenth/ wide;
double arc = atan(rate);//弧度制
double sin_arc = sin(arc);
double cos_arc = cos(arc);
double longside = sin_arc*monSize_cm;
double widesize = cos_arc*monSize_cm;
double area = longside*widesize;
cout endl;
//cout < "笔记本产品型号举例:***"="">< endl;=""> // @知乎:洛朗展开
cout "屏幕的尺寸: " moniSize_inch "寸;";
cout " 比例: " lenth ":" wide " 屏幕分辨率:"long_pixel"*"wide_pixelendl;
cout "长度: " longside "cm" endl "宽度: " widesize "cm" endl "实际显示面积: " area "cm^2" endl;
cout "ppi : " ppi endl;
cout "开启125%缩放的逻辑分辨率:" long_pixel / 1.25"*"wide_pixel/1.25endl;
cout "开启150%缩放的逻辑分辨率:" long_pixel / 1.50 "*" wide_pixel / 1.50 endl;
cout "开启175%缩放的逻辑分辨率:" long_pixel / 1.75 "*" wide_pixel / 1.75 endl;
cout "开启200%缩放的逻辑分辨率:" long_pixel / 2.00 "*" wide_pixel / 2.00 endl;
cout " " endl;
}
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