dx12支持什么显卡,可以查看一下官方的文档:[turboprofile]driverchangesandrequirements,大部分主流显卡都是支持的。dx12目前支持什么?dx12最新版本发布到pc还有一段时间,我们暂时还没有开发一个新版本的dx12相关的新特性。但是dx12需要一个更新的版本作为支持。
我们可以通过几种方式来获取我们计划支持dx12的新版本。一个很简单的方法是通过dx12提供的测试版驱动来下载安装,但是正如上面dx12113所知,gnome、kde和ios上已经为dx12提供了beta版本驱动,因此不要轻易尝试。另一个方法是通过的dx12服务来提供更新,但是这并不一定是一个强有力的方法。
最后一个方法是,自行编译dx12支持的驱动程序,并针对新版本的dx12进行更新,这种方法就非常麻烦,但是有风险(如果编译错误,损坏directx)。目前,仍然没有一种新的方法能够很好地支持dx12的驱动程序,但是新版本的dx12可以提供全新的renderingpassframework、提供更多通道和包含更的渲染管线,因此我们还是可以根据官方文档的描述,设计新的dx12驱动程序。
可以认为dx12支持所有directx和opengl的核心版本。不同显卡支持不同dx12版本的驱动程序,有一个或多个dx12-basedshader。需要注意的是,不同的显卡,dx12在新版本之间的切换需要手动设置步骤:引导设置->uefi(选择uefi而不是grub)->directx从uefi启动->rundirectxcachehardwareuiapplications从windows启动。
从传统的windows启动,可以使用以下命令进行设置:hostos->boot->bootloaders->directx->directxui从windows启动:hostos->boot->bootloaders->directx->directxui——《为什么选择uefi而不是grub2.0而不是df2?》。
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