[1.指南:NVIDIA的55nm之路]
NVIDIA的GT200延续了巨型芯片的发展之路。与AMD RV770的灵活策略相比,GT200显示核心更像是一辆巨型装甲车。如今,当AMD(ATI)避免进行阵地战时,GT200的高成本和高功耗使其前进的道路变得不平坦。因此,直到今天,NVIDIA仍在使用G9X系列显示核心来争夺主流市场。
从GTX280显卡的角度来看,我们可以在PCB上看到GT200芯片的巨大主体
由于NVIDIA一直保持性能领先地位,因此G9X系列显示核心的性能还不错,尤其是高端G92显示核心,足以激起当今主流市场的主流,GeForce 8800 GT / 9800 GTX图形卡(例如9800 GTX +)就是基于此图形核心的。
G92显示核心
但是,G92显示核心并不完美。它最大的弱点是它采用65nm生产工艺,这使其成本,功耗,频率和芯片面积都小于RV770。与AMD(ATI)RV770 / RV670轻型芯片相比,使用昂贵的G92芯片显然并不划算。而且,随着通道4850显卡的上市,AMD(ATI)4850显卡的价格仍有很大的下降空间。
因此,如果不希望在G9X显示核心中脱颖而出,就必须进行工艺转换,而NVIDIA当前的策略也是如此。尽管这一步骤进行得并不顺利,但是现在55nm GeForce 9800 GTX +已经大量上市,承担了正面剪接Radeon HD 4850的责任,而GeForce 9500 GT也已经全面走上了55nm之路。在正确配置了高端和低端之后,也准备出现性能级别的中端55nm产品,即GeForce 9800 GT。
我们今天的评估对象正是刚刚发布的GeForce 9800 GT产品:Mingxin 9800GTU Vision Wind中文播放器版。今天,我们将使用此9800GT显卡探索9800GT的新显卡型号。
新的55nm工艺为G9X芯片带来了更高的工作频率和更低的工作温度,几乎使它灰飞烟灭。现在,在新技术的支持下,G9X显示核心正在迎头赶上...
[[2. 9800GT显示核心介绍]
GeForce 9800 GT显卡的发布日期是8月初,但是早期产品不是基于新的55nm工艺,而是继续使用65nm G92显示核心,这与当时的情况完全相同。 9500GT上市了。区别在于55nm 9800GT使用G92-270-B1显示核心,而65nm版本是G92-270-A2。 65nm版本的热量输出略高,但是两者之间的性能没有差异。应该注意。
具有65nm G92-270显示核心的9800GT
G92显示核心具有许多衍生产品,例如8800GTS,8800GT,9600GSO等,这非常令人困惑。市场上最常见的产品如下:
NVIDIA G92显示当前的核心产品列表
从上表中,我们可以看到9800GT与8800GT最相似,并且除了过程和频率上基本相同。因此我们可以这样理解:9800GT实际上是8800GT的55nm版本,但是NVIDIA已将其包含在GeForce 9系列中以完善产品线。
GeForce 9800 GT是NVIDIA的工艺转换和新产品布局的重要一步。以更高的频率,它必将承担NVIDIA新格式下中端产品的主要任务。 GeForce 9800 GT市场定位在1000元以下,与之前的8800GT和9600GT重叠。
[[3.名信9800GT显卡规格分析]
明鑫显卡的详细模型是9800GTU Vision Wind中文播放器版。并且作为第一批9800GT显卡,它仍然使用非公开版本设计,并且PCB布线和散热都经过了优化设计。详细参数如下:
Mingxin 9800GTU Vision Wind中文播放器版规格表
接下来是GPU-Z检测链接:
GPU-Z检测结果
GeForce 9800 GT具有完整的512MB / 256bit的视频内存规格。因此,凭借其高频优势,经典G92显示核心的强大性能将得到深层次的释放。
] [4.明鑫9800GT图形卡欣赏1]
打开包装后,我们看到的第一件事是此图形卡中使用的巨型散热器。散热器由几层铜散热片组成,位于图形卡上方,就像航空母舰的甲板一样。散热器以三根铜热管为骨架,向两侧延伸并引导风,紧凑而牢固。散热表面积很大,美观实用。
图形卡的正视图
高拱形散热器需要占用额渲染),因此3DMark 06已成为DX 9. 0C的最终基准工具。在3DMark 06中,光束的渲染,光的照明和反射以及强光照射在对象表面上引起的光晕都非常真实地模拟,并且测试场景可以与许多电影特效相媲美。 3DMark 06大大提高了测试图形卡的难度。 3DMark06支持多核处理器,并且CPU分数包含在总分数中,因此调查范围更加广泛。 3DMark06测试结果对于当前游戏杰作中的计算机性能也具有重要参考价值。
3DMark 06华丽的SM 3. 0渲染和HDR灯光效果
测试版本:3DMARK 06 v110,DirectX 9. 0C 200 8. 06版本
测试选项:两种分辨率分别为1280x1024和1680x1050,在高分辨率测试下性能为8AA / 8AF
3DMark 06测试结果
3DMark 06表示DX9图片的限制。这两款显卡的性能与其市场定位相符,尤其是高频版本的9800GT,它在1680x1050分辨率下的得分仍然超过10,000;在极限画质下,也有6240点。好成绩。这样的性能将在3D游戏中很好玩。
3DMark 06下载链接:
DirectX 9. 0C 200 8. 06版本下载链接:
[8. 3DMark Vantage基准3D性能测试]
3DMark Vantage作为业界第一套基于DX10的全面基准测试工具,在发行之前很早就引起了所有人的期待,因为它标志着DX10在游戏领域的出色表现正式开始。 3DMark Vantage是目前唯一的DX10显卡性能基准测试工具。它可以充分利用多核处理器和多通道图形卡的优势,并且可以满足当前和将来PC系统游戏性能测试的需求。 3DMark Vantage专为DX10显卡量身定制,只能在Windows Vista SP1操作系统下运行。它包括两个图形测试项目,两个处理器测试项目和六个特性测试项目。凭借DX10 API的新技术和高性能,它为玩家带来了绚丽而逼真的视觉效果。此外,3DMark Vantage还添加了针对人工智能(AI)和物理加速度的特殊测试。
在3DMark Vantage中,DX1 0、 SM 4. 0、物理加速将首次充分展示这些新技术
3DMark Vantage也带给我们很多新颖性。它把测试结果分为入门级(Entry,E),性能级(Performance,P),高端级(High,H),Extreme(X)四个类别,测试必须严格按照这四种预设模式运行测试结果分数的表达方式也已更改为字母和数字的组合,以更详细地反映系统性能水平,可以更准确,更公平地进行比较,从而省去了解释测试结果的麻烦。
3DMark Vantage的四种预设模式的详细设置参数
测试版本:3DMARK Vantage v101
测试选项:1024x768(E质量)和1280x1024(P质量)两种分辨率
3DMark Vantage测试结果
该显卡在DX10下的性能也非常中等。在1280x1024分辨率下,在3DMark Vantage的前两个困难的GPU测试方案中,帧速率不低于30fps。在X极限图像质量上,9800GT的得分仍然超过2000点,这确实不容易。这款9800GT显卡以其超凡的性能生动生动地诠释了DX10。
最新版本的3DMark Vantage下载链接:
[9.游戏测试“半条命2第2章”]
“半条命2第二章”是超经典FPS游戏系列“半条命”的最新游戏续集。尽管从严格意义上讲,这只能视为“半条命2第一章”的扩展包,但实际的游戏内容和许可的时间长度可以称为全新游戏。
这项工作继续使用Valve强大的Source引擎进行开发,但完全支持DX 9. 0C。游戏场景包含大量SM 3. 0渲染和HDR特殊效果,这比“半条命2”要困难得多。 Valve在“ Half-Life 2”系列游戏中实现了真实的光影效果,粒子/材质渲染,并首次实现了电影级渲染效果。通过添加Havok物理引擎,游戏的可玩性已得到改善,成为画龙点睛的一笔。 《半条命2第二章》比以往任何时候都更加现实和出色。游戏场景中的所有对象都具有“自然”的物理特征,可以如此精确地还原现实,以至于许多玩家抱怨在玩游戏时会感到“晕车”。该游戏还为我们带来了很多非常新颖的游戏体验,例如时间和空间转移,例如重力等。
“半条命2第二章”游戏的屏幕截图
测试图像质量:全部遵循游戏的默认设置
测试方法:Drivehome记录的Timedemo,其中包含约18,000帧和5分钟的游戏情节。
“半条命2第二章”测试结果
在极高的图像质量下,这款9800GT仍然可以保持100帧以上的速度。似乎DX9游戏很难使之变得困难。毕竟,G92的DX9性能已经非常成熟。借助更高的内核和内存频率,G92在9800GT上焕发了生机。
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