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DX12游戏显卡保持如何的帧数,勾选这两个窗口

硬件软件2023-07-05阅读
显卡是个人计算机基础的组成部分之一,将计算机系统需要的显示信息进行转换驱动显示器,并向显示器提供逐行或隔行扫描信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人计算机主板的重要组件,是“人机”的重要设备之一,其内置的并行计算能力现阶段也用于深度学习等运算。

随着市场上大量DX12游戏的出现,越来越多的玩家开始体验DX12游戏的乐趣。 DX12游戏最明显的特点是,它们带来比DX11更华丽的游戏效果,并且游戏对图形卡有很高的要求。许多朋友说过,旧的显卡在面对最新的DX12游戏时会明显滞后,因此他们想知道他们的显卡在运行游戏时可以维持哪些帧数,但是此时,问题来了...

由于DX12游戏使用了新的API,因此大多数现有的帧率记录软件通常都无法正常记录DX12或Vulkan(如DOOM 4))下游戏的帧率。事实上,这个问题也困扰着我们长期以来,长期以来,DX12游戏只能选择带有自己海滩标记的游戏进行测试,后来我们发现了一款??可以记录DX12下游戏帧数的新软件,具体的软件测试步骤和测试方法也将包括在内。

PresentMonLauncher是用于测试游戏帧频的软件。它可以支持DX12游戏和UWP游戏的帧率测试。当前,Internet上只有英文版本。 FLACalculator是一款应用程序,可让玩家更直观地了解测试后获得的数据。首先,自然要下载两个软件并正确安装PresentMonLauncher。

首先,我们需要打开PresentMonLauncher软件(以下称为PML),然后检查“ scroll_toggle”按钮,还检查“ OutputFile”,然后正确选择输出文件的路径,这里我们将测试文件命名为“ RX470”。 ”,然后在Disk F的根目录中选择输出文件路径,以完成我们PML软件的设置。

新显卡游戏画面黑_显卡杀手游戏会把显卡烧坏么_图形显卡和游戏显卡区别

▲检查这两个窗口

接下来,我们需要正常打开DX12游戏。在这里,我们选择著名的DX12游戏杰作Killer6。正常进入游戏并进入游戏屏幕后,使用Alt-Tab命令切换回我们的PML软件。在右侧窗口中选择Killer 6的进程“ HITMAN”。如果未显示游戏过程,则可以单击“刷新列表”对其进行刷新。然后单击RunPresentMon,桌面上会弹出带有命令符号的黑框,该软件现在处于待机状态。

▲选择Killer 6的过程

▲出现此黑框时,表明软件处于待机状态。

显卡杀手游戏会把显卡烧坏么_新显卡游戏画面黑_图形显卡和游戏显卡区别

然后使用Alt-Tab命令切换回游戏,并在游戏过程中按键盘上的ScrollLock键。此时,PML软件将开始记录测试结果。一些玩家会问ScrollLock键在哪里?它在键盘的编辑区域中。某些键盘会将此按钮缩写为“ SL”。测试结束后,按ScrollLock键。目前,游戏的帧数测试数据在我们设置的路径中。

▲这是关键

帧号测试文件是CSV结束文件。当您打开此文件时,您将看到大量数据。有点混乱吗?下面我们将使用FLACalculator对该数据进行计数。

打开FLACalculator软件,您将看到三个空白行。在第一行中,我们需要填写经过测试的GPU的名称。在这里,我们选择RX470。在第三行中,选择我们刚刚测试过的帧号数据,然后单击右下角的NEXT。

图形显卡和游戏显卡区别_显卡杀手游戏会把显卡烧坏么_新显卡游戏画面黑

▲这两项是必填项

在弹出的界面中,“曲线分析”下的“平均值”是帧生成时间。有时在游戏中,玩家会发现即使帧数很高,但仍然存在卡纸。这是由于某帧的生成时间过长而导致的卡。暂停,帧数的统计数据在哪里?单击右下角的FPS框以查看帧频曲线。

▲单击此fps按钮

帧数曲线详细记录了运行时游戏的帧数。右侧还有最大帧数,最小帧数和平均帧数。数据比较全面。到目前为止,DX12下的游戏测试已经结束。有兴趣的玩家还可以继续探索该软件的其他功能。


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