Nvidia的Popeye 2. 0不久前问世,引发了热烈的讨论。实际上,AMD早在rdna的新架构navi图形卡上发布了一项类似的技术:FidelityFX(高保真效果)。它是一个开源的图像质量工具套件。去年,发布了第一个工具“对比度自适应锐化(CAS)”功能,后来又将其添加到第三方后处理过滤器ReShade中。其锐化质量还不错。今年5月20日,AMD发布了四个新的实用特殊效果或工具,即随机屏幕空间反射(SSSR),组合自适应计算环境光遮挡(CACAO),亮度保存映射器(LPM)和单通道下采样器(SPD)。
FidelityFX的原理类似于Popeye 2. 0。在使用特殊方法使最终图片接近原始分辨率的同时,它还降低了实际渲染分辨率,从而节省了显卡资源或增加了帧数。 。与Popeye 2. 0(目前仅支持四个不受欢迎的游戏)不同,由于FidelityFX的开源功能,它已经为许多流行的Triple A杰作添加了FidelityFX技术支持,包括“生化危机3重制版”,“ Borderlands 3”, 《战争机器5》,《古墓丽影:暗影》等。
FidelityFX是用于RDNA架构的技术。因此,需要RDNA架构图形卡才能享受FidelityFX的好处。本文将使用Dylan RX 5700 XT 8G X Ares进行实际测试。 Dylan RX 5700 XT 8G X Ares使用7纳米工艺和全新的RDNA架构。 PCB上安装了双BIOS开关。它有两种类型:静默模式和性能模式。在本文的测试过程中,BIOS设置为性能模式,基本频率为1730MHz。游戏频率为1870MHz,加速频率高达1980MHz。
而Dylan RX5700 XT 8GX Ares使用的高型散热器带有三个风扇和五个热管。较长的主体还允许散热器容纳更多的散热片,增加了散热面积,并增加了五个热管以实现整体散热。更高效。此外,散热系统还考虑了显存和核心电源,因此游戏高负载时无需担心显卡的稳定性,并确保测试结果的准确性
“古墓丽影:暗影”去年开始支持FidelityFX。它的渲染比例设置为5%,并且可以自定义。在这里,渲染比率设置为原始分辨率的65%,并且特殊效果最高。在没有垂直同步的情况下,对SMAA2TX进行抗锯齿(为了获得清晰的图像,没有TAA),下面的图片是左侧的原始图片,右侧是FidelityFX的效果图片。
我们首先来看一下1080P的效果,第一组比较,打开前117帧,打开后144帧
第二组是打开前139帧,打开后163帧。
第三组是打开前115帧,打开后146帧。
下一个是1440P,第一组打开前80帧,打开后打开104帧
第二组是打开前96帧,打开后126帧。
第三组是打开前78帧,打开后103帧。
可以看出,无论是1080P还是1440P,第二组图像之间的差异都是最小的,可以说原始采样和上采样之间几乎没有差异。在其他两组图片中,对于某些地面和墙壁纹理细节,仍然存在一定程度的可见收缩,虽然不大,但是帧速率却大大提高了30%。
牺牲一点只能在某些场景下才能看到的图像质量,以实现如此大的改进并大幅增加游戏中的帧数,总的来说,FidelityFX的效果仍然是非常好。 FidelityFX可以帮助RX 5500 XT等低性能RDNA图形卡玩一些要求高图形性能的游戏,它还可以帮助某些功能强大的图形卡玩需要高帧速率的游戏,例如“使命召唤:战争”。区”。 》获得更高的帧频,以144Hz的显示效果,比毫秒更好。此外,您可以将渲染比例提高到100%,这样您甚至可以获得比原始图像质量更清晰,更真实的体验。
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