作为从事计算机多年的DIY爱好者,我玩过分水冷却,CPU打开等。到目前为止,我还没有碰到双卡交火。我不能束手无策。想做点什么。
因此,我拿出了自己的3A信仰主持人。使用的CPU是AMD Ryzen 5 1600X,主板是Biostar X370 GT7主板(主板带有带有M.2接口的SSD),图形卡是XFX RX560D War Wolf 4GB * 2版本(一个供个人使用,另一个是基本朋友买的,首先带它玩),内存是Asgart 2400MHz 8GB DDR4内存,电源是XFX XT500青铜电源。
为CrossFire交火选择RX560D也是有原因的。在高性能图形卡上,单个图形卡足以驱动3A杰作,而双图形卡的优势可能不太明显。但是在RX560D显卡上,也许可以使用单显卡性能,但是不能达到更好的效果,再加上RX560D,也许会有很好的改进吗?
然后我们将直接开始测试过程,并且将跳过安装。
安装后成功启动,安装了最新的图形卡驱动程序,并在任务管理器中显示了两个RX560图形卡。
AMD显卡的交叉射击设置非常简单。您不需要像Nvidia这样的SLI桥接器。只需打开AMD图形驱动程序中的“ AMD CrossFire”开关即可。具体位置在游戏选项的全局图形设置中。
由于它正在测试CrossFire双图形交叉射击的性能,因此,必须将单个图形的性能作为比较。
让我们先测试正在运行的软件。
对于一张RX560D显卡,鲁大师获得了72809分。
两张RX560D显卡交火,鲁大师拿下134041分。
对于单个RX560D显卡,Fire Strike Extreme得分为2622分,而显卡得分为2683分。
两张RX560D图形卡交叉射击。 Fire Strike Extreme得分4693分,而显卡得分5174分。
在理论测试部分,双图形交火的性能大约是单图形1. 9- 1.的8倍,然后继续观察游戏测试。
3A杰作之一的GTA5将首先发布。游戏画面设置如图所示,分辨率为1080P,特殊效果设置基本正常。
为了保持测试屏幕的一致性,果断地在游戏中采用了基准性能测试。
单个RX560D显卡。
两张RX560D图形卡交火。
根据游戏内部生成的测试数据,在测试的5个场景中,三个场景中双卡交叉射击的平均帧数比单卡平均帧数高约10帧。就最高的帧数而言,有5个场景都是两张卡的交火,以较大幅度领先。最低帧数为3个场景,双卡交火为主要场景,2个场景为单卡为主要场景。尽管纸质数据似乎不太好,但实际游戏中的流畅性有了明显改善。
接下来,让我们在网络游戏中发布价格更昂贵的《战车世界》,它具有1080P分辨率和中端图形质量。
为了确保图像的一致性,还打开了《战车世界》内部的游戏记录功能,并通过在PC中播放视频文件获得了单卡和双卡交火情况下的不同帧号。游戏。
单个RX560D显卡。
两张RX560D图形卡交火。
在《战车世界》中,两种情况之间的比较更加明显。单卡和双卡交火都有一些丢帧的场景。这应该是游戏优化问题。除此部分外,单卡的帧号在65-120之间来回跳跃,而双卡交火的帧号在110-120之间稳定。老实说,我真的没想到游戏会支持CF,并且它带来的改进是非常直观的。
测试到此结束。支持CrossFire技术的游戏仍有很多改进。如果游戏不支持它,则没有任何图形卡可以提供帮助。如果您的游戏支持CrossFire,并且您也有此需求,希望此测试对您有所帮助。
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