视频内存叠加混合式交叉火力Win10的优势
多图形技术允许两个或多个图形卡一起工作以获得更强大的图形处理能力。尽管单核旗舰图形卡的图形处理能力非常出色,但高湾人仍然热衷于构建多张图形卡。平台。目前,有两种主要的多图形技术-AMD的CrossFire技术和NVIDIA的SLI技术。两种技术都有一定的局限性,例如多图形模型,互连效率和视频内存覆盖问题,但是由于Win10 DirectX 12规范诞生之后,在此阶段有可能解决许多缺陷。

首先,DX12将支持不同图形卡的多卡混搭。这项技术称为“显式异步多GPU功能”。只要显卡支持DX12技术,就可以自由更换NVIDIA,AMD和Intel显卡。允许用户同时使用NVIDIA,AMD或Intel的各种显示技术和软件。微软曾经向您展示过Titan X和Intel核心显示器的混合交火:Intel核心显示器的利用率达到70%,整体性能略微提高了约10%。现在,Intel核心显示器终于面世了。

DX12也将使用“分割帧渲染”技术将渲染任务按需分配到同一帧,并且可用的视频内存是多个图形卡的总和。对于高分辨率用户来说,这绝对是个好消息。

对于具有多于双卡的多图形平台,X99平台是首选
当然,对于多卡平台,处理器和主板也非常重要。例如,对于当前主流的具有16个PCIE通道的Haswell / R处理器,最重要的是在可能发生交叉射击/ SLI时允许双卡以x8 + x8带宽运行。理想的主板。由于带宽越大,传递的数据量越大,可以实现图形卡的性能越好。当带宽为x4时,带宽和高性能延迟将略有降低。因此,如果要设置双卡平台,建议选择支持X8 + X8高性能交火的主板。 AMD主板也是如此。想要构建三重图形或更高图形平台的玩家更喜欢X99平台和具有高PCIE通道的高端处理器。以下是一些推荐的主板,适用于三卡或更多卡,双卡和核显示混合交叉火。
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