许多朋友在购买计算机时问我们:“我有的软件需求,我需要像Quadro这样的图形卡吗?”
实际上,图形卡与每个人的想象都不尽相同。甚至可以说,大多数用户并不需要的图形卡...
要正确回答这个问题,我们必须弄清楚以下几点:
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什么是显卡?
与游戏显卡有什么不同吗?
图形卡是指为某些应用优化的图形卡,有时也通常称为图形卡。但是,图形卡并不是从硬件级别上完全重新设计的新产品,而是基于普通游戏图形卡,使用针对特定软件进行了优化的驱动程序,然后在这些软件中提供一种性能更强的图形卡。
在硬件级别,相同规格的图形卡和游戏图形卡几乎没有区别。唯一的区别是,由于应用程序通常需要巨大的视频存储容量,因此图形卡通常配备有更大的视频存储空间,除此之外没有其他区别。
但是,由于所有图形卡都是在公共版本中设计的,因此散热通常是采用涡轮风扇设计的,并且频率和功耗相对较低。
然后您可能会问,为什么我不能为我的游戏卡安装的图形卡驱动程序以将其“转换”为的图形卡?
实际上,这种操作过去已经使用过,但是由于卡的价格远高于具有类似规格的游戏卡的价格,因此会影响制造商的利润。因此,现在卡将使用多种识别方法来防止您将游戏卡转换为卡。实现方法通常是对硬件ID进行操作,例如,通过电阻读取PCB上的ID值,以便即使刷入BIOS,也无法更改系统识别的ID,因此需要更改驱动程序自然不可能做。
因此,卡和游戏卡源于同一根,并且它们的硬件级别几乎相同。仅仅是由于不同的驱动程序导致了巨大的价值差异,稳定而优化的驱动程序才是卡的灵魂。毕竟,对于可以使用它的用户而言,也许显卡可以创造的价值要比此类显卡的价值高得多,不稳定的游戏卡驱动程序会使他损失更多。这是卡的高价。的原因。
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卡的名字是什么?
Leadtek是卡吗?
无论是NVIDIA还是AMD,它们都有的图形卡系列。其中,NVIDIA的图形产品线称为Quadro,而AMD的图形产品线正在发生变化。最近,它从以前的FirePro重命名为Radeon Pro。但是,在卡领域,Quadro的市场份额要高得多。
在早期,NVIDIA没有的显示芯片产品线。这家德国Elsa公司将NVIDIA的RIVATNT系列更改为卡,并与自行开发的驱动程序一起出售。它的实力受到NVIDIA的青睐。 NVIDIA在1999年终于推出了图形芯片Quadro,而Elsa将驱动程序编写团队卖给了NVIDIA,以换取Quadro显卡在全球的三年独家销售权。因此,以前的Quadro4产品都是由Elsa推出的。此外,美国SGI(硅谷图形公司)还出售了同样由Elsa生产的Quadro图形卡VPro系列(包括Quadro,Quadro2MXR,Quadro2 Pro)。
Elsa于2002年2月宣布破产,随后NVIDIA授权了两家新公司:美国的PNY和台湾的Leadtek负责在欧洲,美洲和亚太地区的销售。至于Elsa,由于其海外子公司的相对财务独立性,它没有在总部破产。其中,日本子公司Elsa Japan(Elsa Japan)继续保留其在日本的独家销售权。这就导致了Elsa,PNY和Leadtek今天联合销售Quadro产品的情况,而这三家公司却没有进入彼此的市场。
AMD的卡已经多次重命名。最早,ATi的卡名称是FireGL。早期的FireGL图形卡与ATi无关。 1995年,使用了Diamond推出的第一台FireGL。它是3Dlabs的芯片。
真正的ATi核心FireGL是在2001年使用Radeon 8500核心引入的。
后来,AMD在收购ATi之后将其重命名为FireGL和FireStream计算卡FirePro,然后在2016年将其重命名为Radeon Pro。目前在中国销售的Radeon Pro以AMD官方品牌销售。
因此Leadtek就像技嘉华硕一样。它只是一个图形卡品牌。这并不意味着卡= Leadtek。毕竟Leadtek也有游戏卡,对吧?
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哪种软件需要的图形卡?
首先,并非每个所谓的“软件”都需要“图形卡”。图形卡主要优化图形卡的OpenGL性能,并不是每个软件都需要OpenGL性能。
例如,以PremierePro为例的Adobe系列软件,其图形卡加速来自CUDA,这意味着它与OpenGL无关。价格相同的游戏显卡的规格要比显卡强得多。例如,对于同样的3000元价格,GTX1070的CUDA规格几乎是P2000的两倍,因此在Pr中使用GTX1070的预览性能要比P2000强大得多。目前,选择游戏显卡要比显卡更具成本效益。
例如,许认为像3Ds Max这样的应用程序应该成为卡的舞台,但事实并非如此。以3Ds Max为例。 2012年之后,3DsMax开始使用Nitrous驱动程序并支持Direct3D,这使游戏卡能够执行其正常功能。因此,对于许多现代3D建模和渲染应用程序来说,游戏卡已经很容易使用。 ,不需要卡。
另一个例子是游戏开发。当您使用虚幻引擎4之类的游戏引擎进行开发时,对于您的图形卡,此工作与您玩鸡游戏的工作完全相同。因此,此时,以相同的价格,卡只会被游戏卡打耳光。
似乎大多数软件不需要卡!那么,卡没用吗?
当然不是。例如,工程图软件(例如Siemens NX,Solidworks,AutoCAD,Catia)或某些医学成像软件仅针对卡进行了优化。这时,游戏卡只能具有很大的强度,而无处可去。因此,只有卡才能发挥应有的作用。
Photoshop中还有另一种情况。由于PS不是Direct3D应用程序,因此游戏卡不支持10位灰度,因此,如果要使用10位灰度,则只能使用卡进行输出。
但是再说一遍,您真的需要一张卡的附加值吗?
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听说卡具有强大的双精度计算能力?
NetTM废话!
以NVIDIA的Quadro系列图形卡为例。它使用与Geforce系列图形卡完全相同的GPU。由于采用Maxwell架构,几乎所有GPU都不支持1/2双精度性能,而仅支持差的1/32(GP100除外)。因此,换句话说,除Quadro GP100之外,所有Quadro显卡都具有与相同规格的游戏显卡完全相同的计算性能。
我们基本上不使用双精度性能。除了一些科学计算之外,大多数时候GPU都在执行单精度算术,因此只有GP100内核才能提供强大的双精度。需要进行双精度计算的高性能科研单位通常会选择使用此GPU的Tesla或Quadro图形卡。因此,如果卡具有强大的双精度计算功能,则可以离开小组。
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那
似乎有没有显示界面的计算卡
那到底是什么?
以NVIDIA的Tesla系列计算卡为例。其设计目标是针对并行计算任务进行优化。值得注意的功能是它通常带有ECC存储器错误校正功能。在执行计算任务时,稳定性要优于普通图形卡。
但是,在民用领域,可以使用诸如Geforce之类的游戏卡,因为对于CUDA和OpenCL应用程序(例如特殊效果计算,CG渲染,视频预览等),两者之间的性能没有差异。两个。
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使用显卡玩游戏怎么样?
总而言之,它与具有相同规格的游戏卡的一角钱一样。
阅读本文后,我相信每个人都应该对图形卡有基本的了解。卡并不像大多数人想象的那样吸引人。尽管它们在某些软件中非常有用,但对于绝大多数个人用户而言,即使有的软件要求,也不必担心游戏卡的功能不足。
坦率地说,如果您使用的软件需要卡,那么学校和单位通常会为您提供卡。如果您作为个人用户问我们是否需要卡,那么您基本上不需要卡...
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