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战国志手游信用额度机制详解_战国志手游信用额度有什么用

手机游戏2024-01-26阅读
随着智能手机的迅速普及,与3G网络的快速发展,移动互联网的相关业务,已逐渐成为国内各厂商关注的焦点,中国手机游戏市场目前仍然以单机版游戏为主,网游版产品所占比重较低。从整体行业来看,中国手机游戏行业处于快速发展期,近两年来,在电信运营商和手机游戏开发商的联合推动下,中国的手机游戏行业,取得了较快的发展。

信用额度是《战国志》手游摆摊玩家需要了解的一个新机制,游戏中的信用额度是怎么样的呢?机制如何呢?下面来看看小编为大家带来的战国志信用额度玩法介绍吧

战国志手游信用额度有什么用

《战国志》手游信用额度机制详解

什么是信用额度?

信用是将军在战国世界的声誉证明,影响在自由交易中的收益;

信用额的增长

初始的信用额为50点,信用额的上限为200点,每日登录,信用点增长5点

购置君子风范后,每次领取时,信用额增长30点,且信用额上限变为500点;

每充值1元,信用额会立刻恢复1点,当前信用额最大为1000点

信用额的恢复

每天凌晨5点,恢复当前信用额上限的20%;

普通的摆摊收益将占用信用额度,如果信用额完全用完,则信用额可变为负数;而超出的信用这部分收益;

进行指定交易时,系统会给交易物品估出价格,需要信用大于系统估价与标价的最大值,交易才能进行。

以上就是战国志信用额度介绍了,希望可以帮助到大家哟(*?▽?*)


随着手机游戏爆发,手机游戏运营迅速增长。未来的手机游戏平台因为ATI和nVIDIA两大PC显示芯片厂商专业级水准的加入而更为热闹。

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