鸿图之下手游S2赛季已经正式拉开序幕了!那么本次2020年12月25日又调整修改了哪些内容呢!下面就来看一下吧~!
鸿图之下手游2020年12月25日调整公告
武技平衡性调整
调整马超的自带武技设定
修改前的技能:每触发一次连击技能后,提高马超25%的连击技能伤害,持续全场,最多叠加4次,可驱散。
修改后的技能:提高自身25%的连击伤害,持续全场且不可驱散;每次触发连击技能后额外提高自身25%连击技能伤害,持续全场,最多额外叠加4次,可驱散。
目前骑兵队主要的核心角色和武技都属于开局爆发类型,而马超本身的武技需要时间叠加,并不符合当前骑兵版本玩法,这导致马超在S2的处境非常尴尬,但我们预想中的马超应该是骑兵队主要核心输出,所以我们对他武技进行了调整,让马超可全程拥有25%不可驱散的连击增幅,既减少被动叠加时间,也保证马超的基础伤害能力。
调整张辽的自带武技设定
修改前的技能:随机对我方两名武将施加精准状态,并使其触发连击技能时有50%概率对目标造成沉默,持续10秒,前20秒使我方主将攻速提高100点。
修改后的技能:使我方全体武将获得精准状态,并使其触发连击技能时有50%概率对目标造成沉默,持续10秒,前20秒使我方主将攻速提高100点。
在实战中我们发现张辽的沉默特效虽然看似会有较高触发概率,但首先目标选取较为随机,其次前中期连击触发较少,实际的沉默效果不理想,效果调整为全体目标范围后可以让张辽拥有更多的搭配空间,而拥有张辽的队伍整体控制能力会获得增强。
Bug修复
更新周泰技能描述不准确的错误。
修改前的技能:自身受到连击、主动技能伤害后会获得对应的武、智伤害减免,持续20秒,已有此技能触发的武力、智力减伤的情况下,后续的触发的武力、智力减伤无效。
修改后的技能:自身受到连击、主动技能伤害后会获得对应的武、智伤害减免,持续20秒,已有此技能触发的武力、智力减伤的情况下,后触发的相同减伤不生效。
修复【国色】、【扒矢啖睛】、【却敌强勇】等技能在特殊情况下不生效的Bug。
修复【车悬阵】和【偃月阵】会被驱散的Bug。(已修复)
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