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赛尔号启航谱尼真身一共几轮?

网络游戏2024-09-24阅读
《赛尔号》(英文名:SEER)是由上海淘米网络科技有限公司开发运营的一款回合制竞技养成类游戏,于2009年6月12日在中国大陆发行。

一、赛尔号启航谱尼真身一共几轮?

赛尔号启航谱尼真身一共有三轮。因为在游戏中,启航谱尼真身有三个形态,其战斗力和外观都会随着形态的变化而提高或改变。此外,每一轮的真身升级过程都需要一定的时间和条件,玩家需要花费精力和技巧来完成。

二、赛尔号谱尼真身新打法?

 准备五只精灵:  哈莫雷特、闪光艾菲亚、魔焰猩猩或鲁斯王(带火焰漩涡或漩涡)、查尔顿(如果有的话就带二只)  谱尼真身有6条命:第一条只能用必中招谱尼才掉血,最佳精灵100级哈莫,(最好是刷了双防开朗性格),强化六次后用龙王波开打。记住加血,被致命一击后加地二次龙之意志,一直到谱尼挂。  第二条命,上查尔顿,用固若金汤,耗掉谱尼技能,再上魔焰猩猩或鲁斯王用火焰漩涡或漩涡技能直到谱尼挂。  第三条命,继续上查尔顿,用固若金汤,耗掉谱尼技能,再上魔焰猩猩或鲁斯王用火焰漩涡或漩涡技能直到谱尼挂。(第三条命谱尼会反伤,打100以上血就反伤)。  第四条命,和前二条命一样,耗掉谱尼技能,再用魔焰猩猩的绝命火焰或用有瞬杀特性的精灵秒掉谱尼。  第五条命,只能用哈莫雷特,打法和第一条命一样,只能用必中招龙王波。  第六条命,直接用哈莫雷特用大招打,就是要注意一点,这命谱尼有65000点血,打到最后少于1000点血时会自动回血,所以打的时候记着用龙王波和大招结合打,注意控制。俺打到第四次才反应过来,浪费了偶好几个好小时。  再者带好药 ,最好再准备换好巅峰之战中的特效药。  带闪光艾菲亚主要也是耗招用,别的作用没啥。  选我~

三、赛尔号谱尼真身怎么打?

步骤/方式1

真身与第一封印相同:打谱尼真身第一条命时,谱尼真身的第一条命与第一封印相同,除必中技能其他所有技能都是无效,那我们就可以用打第一封印的方法来打真身的第一条命。

步骤/方式2

第二条命与第二封印相同:打谱尼真身第二条命时,真身的第二条命与第二封印的特性相同,只受到来自光和暗影的伤害,但会受到寄生种子、烧伤、冻伤、毒的影响。

步骤/方式3

第三条命比较容易:打谱尼真身第三条命时,因为有第二条命时候的3次强化,所以第三条命也是很容易打的。

步骤/方式4

第四封印每回合回血:打谱尼真身第四条命的时候,遇到了谱尼真身的第四条命、第四封印一样,真身第四条命每个回合回2000点血。也是用打第四封印的方法来打第四条命。

步骤/方式5

第五封印血量高:打谱尼真身第五条命的时候,谱真身的第五条命对于小赛尔来说是最难打的,因为它致命一击的概率、双防极高、攻击也不弱,而且有惊人的血量。不过,第五条命的打法和第一条命差不多。

步骤/方式6

第六条命相对容易:打谱尼真身的第六条命的时候,过了第五条命之后,你就会感觉第六条命很容易了。

四、赛尔号启航谱尼种族值?

种族值

体力:180

攻击:110

防御:120

特攻:150

特防:120

速度:140

总和:820

五、赛尔号谱尼真身怎么可以直接打?

虚无碎片+元素碎片+能量碎片+生命碎片+轮回碎片+永恒碎片+圣洁碎片+真身碎片=谱尼精元

这下你明白了吧

+我米号118303180让你看看精元

直接打真身等于搬起石头砸自己的脚

打完七个封印

谱尼的力量会减弱

这是才能打

六、赛尔号谱尼真身怎么打(平民打法)?

我的阵容是:平衡哈莫加特防刻印。一个替死精灵。两个 沙罗希瓦(刷双防,最好速度大于272)。一个平衡盖亚加攻击刻印。魔焰猩猩。(5个颠峰大血,5个颠峰中血。99大血。99个100的血,pp药剂要带齐)

  这些精灵都是随机得的。。除了沙罗希瓦用了些时间打了2个个体高的以外。其余的都是个体不高的精灵。但都仔细的刷过学习力。

  没有黑毛的普通nono玩家。最难的估计是一命。因为攻击太高了。而且也没有珠子的保护。但只要你大胆加点点运气还是能安全过去的。注意哈莫的强化不要超过5个,要不致命会很频繁。

  2-3都是用哈莫雷特耗招。加pp和少量的血就可以。但也要注意哈莫雷特适当的也要强化下,避免失误。然后用魔焰猩猩的火焰旋涡解决掉。

  4马上换下魔焰猩猩因为后面还要用的。哈莫雷特上直接先强化,加血。耗招。然后盖亚上场不灭斗气和反朴归真都加满。大招使劲的打他。因为盖亚的性格和个体 不好,所以每次只能打2100多些,但不要着急就可以。补pp的时候,能量是不回血的。(有些人的该亚实在不给力不到2000+的伤害,可以使用下萨帕克 强化特功和特防大招,开打,第五用七彩龙息打到牺牲,或者新战斗boos,以及做收集精灵任务得的战斗系的家伙。但注意防攻击御都要强化满,他们也都有必 中招可以用来先打第5命的血)

  5命上场,用盖亚直接擒九域(必中招),能打多少打多少,适当的也可以加100的血。直到被致命over,运气好可以打掉1/3的pn血量,然后哈莫雷特上场。老套路!

  6命上场,马上换上替死的同志。死后换上魔焰猩猩火焰旋涡。运气不错的话。pn最少减一半的血,最后哈莫同志上场。老套路!

  注意事项:

  第一命力求速战,否则后面的致命几率大增!为什么用盖亚,魔焰猩猩前面不能死,沙瓦。主要原因还是为了省药。因为普通的哈莫有点费血药!

  一般哈莫雷特的强化不要多于5次,4次最好。要不破防太多。。遇到破防如果血大于200,先龙之意志一次后再加血。这样比较节省。对方特功打你在40左右的时候(不包括追加),就连补2次100的血就可以出手了。pn圣光后是补血的好机会。血在230以上一般是比较安全的。

七、赛尔号谱尼真身一共有几条命?

一共有六重封印,六条命。

第一条 是虚无,且PP无限,不能耗招,只能用必中打死它。

第二条 是元素,PP有限,可耗招,只吃光暗两系的招(推荐沙罗希瓦一只就可以了,还有魑魅魍魉+暗影跳跃)

第三条 是能量,PP有限,可耗招,对方打自己超过100+伤害则对方死。(方法:可以配上有毒粉的草系、火焰漩涡的魔焰猩猩/烈焰猩猩,或者沙罗希瓦魑魅魍魉20次用完,上大招。)

第四条 是生命,PP有限,可耗招,自身每回合恢复2000血,加PP不算。(方法:耗完招后用绝命火焰或者瞬杀特性精灵拼RP)

第五条 是轮回,2条命,PP无限,不可耗招,且只吃必中招,而且防御和特防超高。爱暴击(很难过去,龙王波慢慢轰吧)

第六条 是永恒,PP无限,不可耗招,且自身血量少于1500立刻回满血+PP

八、赛尔号谱尼真身哪几条命PP无限?

1命pp无限,血7000,龙王强化6次,龙王波打几次2、3命pp有限,不用管血量,替死鬼后火娃幻化加灼烧交替杀死4命血不用管,pp有限,龙王耗招后绝命杀死5命血大摡20000,pp无限,和一命打法相同但要注意破防,破防后补强化3、4次再用龙王波,坚持到底6命pp无限,血65000,用龙王的大招磨到还剩0.5厘米,再用龙王波和大招磨到1毫米时点大招就好了!注:龙王的状态要一直在一半左右,如果有蓝火,可以用他哥不灭x6,势如破竹3次打掉4命,再大招打一些5命的血,给龙王减轻负担,6命开始用沙罗,一直跳跃补满血,削血,跳跃补满血,削血……也可以回避补血哦

九、赛尔号谱尼怎么打?

100级的哈莫雷特(哈克萨斯,王之哈莫都行),双防加满,刻印跟平衡能量珠能用就都用上,回避(耗招)+龙之意志(全属性强化)加满+大招轰炸,注意加血,一个多小时可以打完。

十、如何评价《赛尔号》精灵「谱尼」?

极其抠门,和老对手索总对比:

索总看剧情,超进化,完全体,一共送了三个开孔水晶,自身极强的属性混沌直接送给手下的精灵。

谱尼一个水晶没送过,在自身超进化第一关甚至要向小赛尔们筹集体力回复药剂,赛尔豆等当圣光联军军费,送给手下的也都是已经过气的圣灵属性。

pve方面,圣谱是可以跻身前列的,索总比起圣谱适用范围要小一些。

PVP方面,超强的魂印,极品属性与技能,种族都让谱尼可以作为PVP的排面,当之无愧的第一。单对单只有成型的星皇或者重生能有机会击杀圣谱,但因为强度太过夸张,黑屋ban位稳得一批。

而索总PVP设计的就很好,很少有天敌(能稳杀索总的也就只有希瓦犀牛),魂印机制,让索总成为了名副其实的战术堡垒。如果说星皇是个上限下限都很高的精灵,索总就是上限高,下限也不低的精灵,联防阵容最重要的一环。

至于普通形态的谱尼,那不是伤害测试仪吗(手动狗头)


赛尔号在画面风格、游戏模式、界面设计等方面都非常不错。

……

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