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一部改变系列!盘点影响经典的业界大作(下)

游戏攻略2024-12-21阅读

  【逗游原创文学组独家专稿 转载还请注明来源 QQ交流群号:158105576】

  作者:天天天蓝

  好玩的游戏大多不怕巷子深,而那些经典的游戏能够成为系列,这跟游戏本身的素质是分不开的。当然,好的系列并不代表每一作都好,在如今佳作难得的游戏界,或许只要有那么一两款能够代表系列的经典,就能保证系列的生命力。反之,如果素质不够高的,同样可能毁了这个系列。欢迎大家回来,小编带你继续盘点影响游戏系列的12大神作(上期回顾:一部改变系列!盘点影响经典的业界大作(上))。

  7、辐射3(Fallout 3)

  《辐射3》从2003年起开发了很长的时间。本作最早是由黑岛工作室(Black Isles Studios)操刀的,随后因为各种原因和其他的项目被搁置。最终,公司解散了,开发权移交给Bethesda Softworks。在2008年,《辐射3》终于发布,并拿下当年多项奖项,成为了当年最经常登陆最佳游戏榜单的游戏之一。

《《辐射3年度版专区》》

  如果你玩过了《上古卷轴4》,那么你对《辐射3》一点不会陌生,因为我们已经知道Bethesda Softworks接手《辐射》的IP后,将会用认真做《上古卷轴》的态度来打造《辐射3》。当然,在同时代上,总体上《辐射3》比《上古卷轴》的系统更加丰富,也有颇多创新的地方。其中加入的S.P.E.C.I.A.L. 系統,俗称人类技能模拟系统,就是让玩家来习得包括武器技能,修理技能和潜行技能等等不同的游戏体验,且玩家也能专修某个技能达成某方面的专家。延续《上古卷轴4》的探索性,本作在自由度上做得相当出彩,也保证了相当花时间的收集要素,武器装备和花式繁多的道具都能花掉玩家很多时间。本作还加入了很多富有个性的NPC,让你在迷茫的旅途中也能找到温暖的伙伴。不过本作的NPC杀死就不会复活了,需要慎重做决定。

  如果不是Bethesda Softworks对《辐射3》进行大刀阔斧的改革,或许《辐射》系列不会被这么多玩家熟知。

  8、银河战士三部曲第一作(Metroid Prime)

  最早在2002年在任天堂的GameCube主机发售,《银河战士》作为系列第五部游戏,也是三部曲中的第一部。在任天堂的游戏中,与其说它是第一人称射击游戏,不如说它是第一人称冒险游戏,在各种爆炸和射击中,任天堂为它塑造了独特风格的游戏玩法。

  不像是系列早前的作品,本作主要就是靠第一人称来进行操作,并且还需要进行解谜。游戏中还有扫描系统,玩家可以通过扫描模式来把游戏中的关键道具标记出来,类似于《刺客信条》的鹰眼,还能将其详细扫描,获得下一部的信息。作为三部曲的第一作,并没有太多的提示信息在游戏里你要干嘛,而通关玩家自己扫描信息来获得下一部的提示很有帮助,也富有乐趣。而很多BOSS的弱点也是要通过扫描才能快速掌握的,如此以来,一言不合开扫描,是很有意思的模式。

  相对于2002年的NGC主机,主人公Samus Aran姐的面罩还能因为环境的变化而做出不同的反馈,例如经过瀑布时候会有水气附着,被强力的怪物攻击之后还会出现闪屏,就是类似于信号被干扰的体验,这一点的代入感很强。作为三部曲的第一作,《银河战士》当之无愧地定下了高度。

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