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作者:jason
尽管游戏作为一种社会媒体一直在尽可能的提供玩家各种各样可以想象得到的体验,然而伴随游戏产生的都是消灭,战斗,杀戮等等用词,虽然说其他娱乐媒体也无法避免这种人性中的问题,但是在游戏这种互动媒体之下,这个问题就显得尤其明显,因为其他的媒介很难让参与者又如此高的互动与参与感,并且自己让自己身处这个杀戮的战场环境中,而让玩家产生深刻感觉的那些角色们又背负着各种各样的血海深仇或者可怕的苦难,要么性格扭曲,要么性格变态,正常人在这种游戏里面一般都过得不太好,要不最后也要性格扭曲最后毁灭整个世界。你说那些大胸美女就不会成为这种战争的牺牲品吗?不,你打错特错,游戏世界里面什么样的人都会成为好战分子,无论是男女,还是外星生物,无论身处地球还是外太空,他们都满脸写着,唯有进攻才能生存。
1:IVY-灵魂能力
这个角色的设定类似于其他格斗游戏中恶魔的女儿,从小成长在恶魔的身边,受到各种刺杀与战斗技巧的锻炼,本身就是一个武器,参加这个灵魂能力大赛就是为了证明自己,并寻找自己杀戮的理由,尽管她作为灵魂能力里面很强力的一个角色,快速的攻击频率与全面的攻击手段让玩家们都很喜欢这个角色,但是毕竟她是一个女人,制作方让她背负了可怕的过去,并让这个强力的女人伴随了几代游戏的成长,而且连招设计与武器设计都完美的体现出作为武器的女人是会呈现出一个什么样的状态,但是这个角色也有问题,是的她是一个很好用的格斗角色,可又会让多少玩家让他们产生一种这个角色只有自己胸大这个优势?这才是这个角色与生俱来的悲哀。
2:阿谢丽-生化危机4
作为游戏中美国总统的女儿,被里昂从变异的村民堆里面找出来的时候就看起来异常像一个累赘。她真的是一个传统又复古的累赘,本身因为是总统的女儿,里昂为了遵守诺言进行拯救并要把她带出村庄,但是这个任务明显没有什么意义,她不仅没有产生什么作用,还会容易受到僵尸的攻击,她也不能保护她,甚至不能开枪,体力也不是很好,在这种世界末日的时候,创造一个这样毫无用处的小姑娘角色有什么意义吗,为了唤醒玩家们心中的保护欲望吗,并不会,大部分玩家只希望赶紧度过这个艰苦的剧情,然后痛快的跟敌人进行战斗,如果没有她,里昂可能可以更快的完成拯救人类的人物,只是CAPCOM一定要塞进这么一个角色来延长游戏节奏,而且最后她还要奉献自己,这真的是一个生化危机主题的游戏吗?
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