贪婪洞窟试玩评测:
Roguelike类游戏能够以随机性创造出让玩家重复挑战一玩再玩的场景和关卡,带给玩家像是上瘾一般的游玩体验正是此类型游戏的特长。近日上架的《贪婪洞窟》便是一款以探索地底迷宫为主题的 roguelike RPG 游戏。
本作将传统的 2D 玩法搭配上 roguelike 系统随机形成的迷宫,让每次游戏开始都是一个全新的挑战。游戏中玩家将扮演自定义的主角,藉由一次又一次深入幽暗的地下城锻炼强化、取得装备与武器,朝迷宫更深处迈进。为了击败迷宫尽头的头目获得稀世宝藏,拿出你不屈的毅力吧!
像是等级提升、技能设定、天赋配置、装备强化与附魔等这些一般 RPG 中必备的要素,在游戏中都可以找到,不过如果就样要说它是款传统玩法的普通 RPG 游戏,那就太小看《贪婪洞窟》这款作品了。
《贪婪洞窟》承袭了 roguelike 游戏的特色——玩家每次探索地城时,关卡都会是「随机生成」的。除此之外,玩家每次挑战地城,都只有「一条命」的机会,玩家能够攻略到第几层全凭技术跟运气。当碰到危险,如果及时从地城撤退,那么就可以留下这次挑战所获得的经验值、金钱与部分的装备。万一玩家因为贪刀不幸挂在地城洞窟里面,那么所有东西都会全部消失,等于这次冒险的一切都是白费,玩起来紧张刺激的可说是随着地城的深度等比增加。
「一条命」的玩法让游戏刺激程度大大增加
游戏的一开始,玩家就可以自定义冒险者角色的外貌与名称,其中角色的纸娃娃系统做得相当到位,各种装备造型都会悉数表现在角色外表上,玩家创完角色穿着寒酸的新手服装来到大街上时,就可以看到街上满身都是帅气神装的玩家了。
要提醒玩家的是记得在进入地下迷宫冒险之前,大街上有几间设施是玩家可以利用的,分别是可以检视自身装备的「酒馆」、购买装备的「商店」、提升武器装备能力的「打铁铺」和能够承接任务的「布告栏」。
游戏中的装备皆会表现于纸娃娃上面
当玩家做好准备之后,便可以朝洞窟里的地下迷宫出发了!目前在游戏中,地下城的等级分为普通跟恶梦,而每个难度的地下城都分别有 100 层,每过 10 层可以进行补给以及记录,头目等级敌人则是会每经过 20 层出现一次。由于难度会随着深入的楼层增加而上升,所以想一次就闯到头目所在的楼层几乎是不可能的事,玩家最好的选择就是一次次挑战,稳当地打些装备提升等级。
在探索迷宫时,只要点击画面,角色便会自动寻找路径移动,而当碰上敌人时,只要对敌人点击一下,角色也会自动展开攻击,玩家只要适时注意血量、喝喝回魔或是补血药水跟放招式就好。
没有补血药水的话等于无法继续进行探索,是时候返回城镇了
相较于一般的 RPG,Roguelike 的游戏在玩法上是相对「残忍」的,《贪婪洞窟》也一样具备这个特色。若玩家在冒险过程当中死亡,便会一口气损失所有获得的道具、金钱与经验,而要回城镇的方式只能通过「逃脱滚动条」。即便玩家打到一布袋神装,等级也升了好几级,没有打到逃脱滚动条那一切也是白搭。所以玩家也不可能不杀怪、探索,只顾着冲进度。
决定角色要往什么类型发展也是 Roguelike 的乐趣
《贪婪洞窟》随机生成的迷宫中有相当多的要素让玩家可以探索。各种陷阱、迷雾应有尽有,而最为重要的就是各类装有宝物的宝箱,在地图上会以各种形态出现,除常见的箱子外,像是罐子、尸骨,里面也会装有宝物。值得注意的是,当玩家开到武器或是装备,即便是比自己身上的装备还要强,若非是特殊的「金装」,那么这些装备是无法离开地城的。想带走这些武器,玩家可以通过点击地图中随机出现的「天使雕像」,将普通物品转化为金色道具,这样就可以带走装备了。
在迷宫中闯荡,除了收集更强的装备之外,玩家同时也能提升角色等级,当玩家升级,除了可以自己决定角色的天赋该怎么点,每 5 级还能学会特殊的技能,技能的不同就关系到玩家希望培养出什么样走向的角色,例如玩家能就点高幸运跟爆击,走「刺客」型,用技能拼机率让敌人即死的路线。
总体来讲,以地城冒险为主题的《贪婪洞窟》导入的 roguelike 玩法相当刺激,相信能吸引玩家一再挑战,此外游戏在音乐、画面表现以及流畅度上也有不凡表现。唯一值得玩家注意的是游戏中后期难度将会骤然上升,需要玩家花更多时间重跑,不过作为一款杀时间的 roguelike 来说,这或许也能算是优点。本作目前已经登陆双平台,喜欢 RPG 类游戏并且能够花很多时间细细品味的玩家不要错过这款佳作。
暴走骑士团好玩吗 暴走骑士团玩法评测
蘑菇战争好玩吗 蘑菇战争试玩评测
……