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浅析COM的思想及原理(3)

网络技术2021-03-17阅读
网络技术是从1990年代中期发展起来的新技术,它把互联网上分散的资源融为有机整体,实现资源的全面共享和有机协作,使人们能够透明地使用资源的整体能力并按需获取信息。资源包括高性能计算机、存储资源、数据资源、信息资源、知识资源、专家资源、大型数据库、网络、传感器等。 当前的互联网只限于信息共享,网络则被认为是互联网发展的第三阶段。

  这样,组件和客户就完全被分隔开了,而连接它们的只有接口以及一个CreateInstance的函数。

  以上就是COM的基本原理了。当然,我前面也说了,COM其实是一套规范,它定义了很多标准,比如COM规定每个接口都必须继承于一个叫IUnknown的接口。我这里基本上没有提及它的这些标准,只是希望能通过对它进行一个简单的模拟来说清楚它的实现原理。下面就给出我模拟COM机制实现的一套COM的雏形,希望能对大家理解COM有帮助。

  1、实现了组件ComponentB的ComponentDll.dll:

//Interface.h
//接口
class InterfaceA
{
public:
  virtual void Fun1()=0;
  virtual void Fun2()=0;
};
//Component.h
//组件(实现了接口InterfaceA)
class ComponentB: public InterfaceA
{
public:
virtual void Fun1()
{
  printf("Fun1\n");
}
virtual void Fun2()
{
  printf("Fun2\n");
}
};
//ComponentDll.cpp
//CreateInstance函数
ComponentB instance;
extern "C" _declspec(dllexport) InterfaceA *CreateInstance()
{
InterfaceA *pIA=&instance;
return pIA;
}

  2、客户Client.exe:

//Client.cpp
#include "Interface.h"
#pragma comment(lib,"ComponentDll")
int main(int argc, char* argv[])
{
InterfaceA *pIA=0;
pIA=CreateInstance();
if(pIA!=0)
  pIA->Fun1();
return 0;
}



网络的神奇作用吸引着越来越多的用户加入其中,正因如此,网络的承受能力也面临着越来越严峻的考验―从硬件上、软件上、所用标准上......,各项技术都需要适时应势,对应发展,这正是网络迅速走向进步的催化剂。

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