网络技术是从1990年代中期发展起来的新技术,它把互联网上分散的资源融为有机整体,实现资源的全面共享和有机协作,使人们能够透明地使用资源的整体能力并按需获取信息。资源包括高性能计算机、存储资源、数据资源、信息资源、知识资源、专家资源、大型数据库、网络、传感器等。 当前的互联网只限于信息共享,网络则被认为是互联网发展的第三阶段。
//消息处理函数定义
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM)//此例子中我们只是处理简单的消息
{
switch(message)
{
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
return 0;
}
return ::DefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam);
}
WINMAIN()
{
申明一个窗口类;
注册该窗口类;
生成一个窗口;
消息循环;
}
WINPROC()
{
针对不同的消息做不同的处理;//switch case default
}
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消息结构如下:
typedef struct tagMSG
{
HWND hwnd ;
UINT message ;
WPARAM wParam ;
LPARAM lParam ;
DWORD time ;
POINT pt ;
}
MSG, * PMSG ;
。。。。hwnd 接收讯息的视窗代号。在HELLOWIN程式中,这一参数与CreateWindow传回的hwnd值相同,因为这是该程式拥有的唯一视窗。
网络的神奇作用吸引着越来越多的用户加入其中,正因如此,网络的承受能力也面临着越来越严峻的考验―从硬件上、软件上、所用标准上......,各项技术都需要适时应势,对应发展,这正是网络迅速走向进步的催化剂。
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