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DNF开罐子技巧其实很容易

DNF资讯2023-03-16阅读
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。


最近大家应该都在摇罐子摇的不亦乐呼, 但是有些人乐了, 有些人骂了。

  其实dnf开罐子是有技巧可言的, 并不是全看RP的

  据我所知dnf开罐子的公式并不是纯随机的而是一个不复杂的公式虽然并不知道公式是什么, 现在还是来看看我的心得吧

  我研究过开罐子后是可以按取消的,是人都知道, 然而他出装备也是有点小秘密的,你注意观察.如果最开始出了传承装备出现了,那么摇的最后快结束的时候传承装备还会出来一次.也就是他有小循环.我的观察的是,在读条前3分之1的地方,出现了传承,会在结尾的最后重复.你可以狂按取消,直到3分之1的地方出现了为止.

  不过还是要靠命的,因为传承的后面就是白装, 你要不是传承要不是白装,不过等你练的手法好了,具体位置拿捏的准.那时你才叫发了.

  自从dnf公测以来, 我摇罐子摇了不下百次, 结果东西被我摇出来些, 但是性价比不高, 人说穷则思变, 于是我在考虑是不是有技巧, 是不是能够提高摇到好装备的几率?于是我开始了我的罐子研究项目, 首先我买了4个一样的首饰罐子, 用游戏录像, 将我摇第一个罐子的过程记录下来, 然后用慢放, 将dnf开罐子有可能出的装备都写在纸上, 然后分析, 得出第一个结论就是每个罐子只有45下, 就是说第45下就是你摇出来的装备, 第二个结论大部分装备只占一下, 但是, 有个罐子头是占有3下的, 这就是为什么罐子头出的几率比较大的原因了!于是我猜想, 这里面有没有什么规律, 于是我摇第2个罐子, 发现里面有些装备是连在一起的, 例如传承系列, 而在传承后面就是罐子头, 这点想必很多人都知道, 所以这点也是需要注意的, 就是尽可能掌握节奏, 将传承的次序向后延, 不停的用取消大法, 可是这种方法太累, 我4过最多出个罐子头, 传承还是渺茫, 于是我在绝望中寻找希望……

  有天我摇罐子的时候由于瑞星杀毒机子一卡, 竟然出来个粉色的, 于是我猜想是不是网速卡的时候出的几率大点, 在经过多次实验后发现几率是大点, 但貌似也就从百分之1上升到百分之3左右, 不过只要有点上升我们玩家还是开心的, 不是么?对于网上有的说集合50+以上的罐子来摇, 几率大点, 我绝对如果你有时间不妨44, 反正我4过没出什么好的, 但是我发现一个问题, 这点在我打耀眼的时候也出现过, 就是如果你包包里面有5+以上耀眼, 你出耀眼的几率就不大了, (当然没经过实践, 只是我打的时候是这样), 开黑色物质时候也出现过, 当我吧仓库的黑色物质给小号, 我再开几率也大些, 不晓得是不是大家是不是也有这种情况, 于是我猜想, 是不是我们摇罐子的时候丢给小号, 或者仓库身上没东西的号来摇, 会不会几率大些……

  o(∩_∩)o……以上有的是我自己得出的经验, 有的是猜想, 但是无论怎样, 总比一拿罐子就开来的有味道, 所以如果你是新手, 希望你看看, 能给你些帮助, 如果你是老手, 如果你觉得哪里不对, 希望指出, 因为这是写给新手的, 我不想误人子弟列!o(∩_∩)o……哈哈!最后祝大家都能摇出粉紫传承!其实dnf开罐子不是那么的难用心就行。


《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。

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