开放世界动作冒险RPG游戏原神目前已经在PC端推出开放测试版本,游戏中玩家可以卡刀取消技能后摇,下面给大家分享本作卡刀方法和输出手法攻略
1.了解伤害机制
原神大致分为两种伤害机制:物理伤害及元素伤害;元素反应
1.物理伤害及元素伤害
所有的近战角色1技能即平A/重击都是属于物理伤害;弓箭角色平A属于物理伤害,重击属于元素伤害;法师角色平A/重击都属于元素伤害。
这部分伤害受攻击力/暴击/暴伤影响;元素伤害额外受到元素伤害加成影响。
属性的误区
很多玩家认为攻击力+10%很厉害,然而这里的攻击力+10%是指以角色基础攻击力为准的10%
这里就是342的10%也就是34.2攻击力,总AD=基础AD+额外AD
所以装备词条里面的普通攻击,重击伤害,物理伤害+%是基于总AD的加成,面板攻击力低一点不代表输出一定差噢
2.元素反应
元素反应伤害方面分成两类:增幅类/剧变类
蒸发,融化属于增幅,增幅于原本你要造成的伤害。 这个伤害因为是增幅,原本伤害能暴击的话也能吃到该增幅,所以增幅类适合主C打。
例如:重云释放E后进入后台,接着迪卢克A怪使得怪拥有冰元素,紧接着使用E技能,造成了融化,这次融化的伤害使迪卢克E技能增伤。由于是迪卢克E触发的融化反应,所以加成受到迪卢克元素精通的加成。
超载,超导,扩散,感电,碎冰属于剧变类。这个伤害是直接触发,伤害单独计算,数值随等级提高,与角色攻击力、暴击等因素无关,但与元素精通挂钩。
例如:雷泽释放E后进入后台,接着迪卢克使用E技能,造成了超载。这次超载的伤害加成收到迪卢克元素精通的加成。
元素反应简单来说就是:谁触发就吃谁的元素精通加成。
大致玩法有:增幅大C(例如融化迪卢克,蒸发莫娜),速切剧变(例如轮切超载碎冰感电扩散),以及超导物理C(例如带冰雷泽、带冰刻晴),还有尚未开发出来的等等等等....
扩散相关
扩散的元素反应吃元素精通吗?
Q:怪A 怪B 分别被迪卢克挂火、雷泽挂电 由风主触发扩散 且产生超载伤害 这个超载伤害算谁的元素精通加成?
A:吃风主的元素精通加成
102元素精通
0元素精通
超导相关
Q:超导减少的物理抗性对元素伤害有收益吗?
A:无收益。 所以重云的冰属性附魔会使雷泽的物理C特性暂时丢失。
本次分享游戏《原神》攻略。
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