开放世界动作冒险RPG游戏原神目前已经在9月28日在各平台正式发布,游戏中玩家可以自由搭配角色进行挑战,下面给大家全4星阵容深渊12层的通关心得
首先我的雷泽攻击力并不高,圣遗物都升级满了,但是属性还是挺一般的,毕竟体力就那点,并没办法刷一套很好的圣遗物(需要巨额体力刷经验书和突破材料= =)
现在无论是刷地图boss还是各种秘境副本,雷泽作为前期吃掉你资源的一个核心C位,可以帮你打任何的本,因为是主物理输出,所以并不会遇到打雷免疫怪物时候的无力和尴尬。非常的方便。(长按E技能蓄力aoe挖矿神技 = =看到有人用雷泽进你的世界的时候,矿石可能不保哈哈哈)
然后是深渊后面几层,即使是在第11层,我都没觉得雷泽无力,打不动人。
雷泽虽然是雷系,并没有火系这么万金油和吃香,但是还是那句话,雷泽是披着小雷系的无属性物理伤害英雄,所以只要团队内有冰属性辅助出 超导,那雷泽就拥有很客观的输出量,打谁都一样,都是属于不算最高,但是也不算最低,并且因为是平A为主,所以伤害的持续性很足,然后打完一个副本后可能总体伤害可能还是偏高的。
同时雷泽是大剑,大剑可以碎冰增加伤害,击打范围大,配合雷泽开了大招后,平A其实也相当于是AOE了,再配合自己的E技能,其实一直是一刀命中多个单位的,比起追着一个接一个的单体,雷泽的输出效率,其实也不错。
至于雷泽的不可替代性,我觉得还是有的。
其实说到这个,我个人倒是不认为 物理伤害 后期会被淘汰这个说法。
属性伤害自然是厉害的。但是物理伤害类型,总会有受众面的。而雷泽却是能正好做到可以触发 超导 的 物理伤害 。如果是4命雷泽,可以再减少物理防御。这个就是所谓的 破甲伤害,而且是能为队伍其他物理输出做贡献的,组队也有很强的效用。能削减怪物一半的物理防御,我不认为这是 无力,乏力 的象征。以后如果会出高难本,这个破甲属性甚至会成为热山芋也说不准。其他的四星目前还没有能配合做到这点的,啪一下,一半物理防御没了,等于全队物理攻击力+50%的强力buff,其实如果合理组队搭配的话,是非常强的。
随着以后新角色越出越多,雷泽在菜刀队的地位可能也很高。
当然,以目前的卡池来说,如果什么英雄都有,那我还是觉得练5星会比较开心~
本次分享游戏《原神》攻略。
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