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原神全角色移动速度排名表 各人物移速对比

原神2024-06-12阅读
《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

原神哪些角色跑的比较快?可能有些玩家还不太清楚吧,下面就为大家分享公测版本中全角色移速排名表,供各位玩家们参考。

全人物移动速度排名表

1:走的状态下 琴>丽莎>北斗>凝光>空>温迪>迪卢克>凯亚>行秋>班尼特>雷泽>重云>荧>诺艾尔>香菱>安柏>菲谢尔>芭芭拉>可莉

2:跑的状态下 迪卢克>凯亚>琴>空>北斗>丽莎>温迪>凝光>重云>雷泽>班尼特>行秋>荧>菲谢尔>香菱>芭芭拉>安柏>诺艾尔>可莉

3:凯亚和迪卢克的动画周期基本一致且慢于其他角色

4:移速加成类主要作用于动画周期,符合视觉,但步长(即一次完整动画后模型的位移)都稍有减少(疑似设定修正),导致最终移速都略低于理论值(因稳定移速来源问题,此项只分析了法器角色)

5:减少耐力消耗的效果只作用于计时器,不作用于动画。

接下来是一些原始数据及分析

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如果你看到这里,那就看到了这篇帖子最有价值的东西啦,原神中最快的跑图方式(传送pass,主要应用于平地,大坡度地形未知)

结论:不计体力,走插单冲刺最快(间隔≥800ms),迪卢克靠着这个成功拿下百米世界纪录(误)

考虑体力,走插双冲刺可以实现恢复跟上消耗(这里特别点下何为双冲,游戏中输入一次冲刺指令后,在400-700ms的窗口期再次输入冲刺指令即为双冲,与连续2次的单冲相比会有更大后摇

如果你输入的第二次指令在400ms的帧左右,即会实现一次耐力消耗的双冲,疑似bug?测试的双冲皆为400ms的单消耗双冲)

此种移动方式能吃不少移速加成


本次分享游戏《原神》攻略。

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