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原神迪卢克螭骨剑强度与适应性区分 迪卢克可以用螭骨剑吗

原神2024-06-12阅读
《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

开放世界动作冒险RPG游戏原神目前已经在9月28日在各平台正式发布,游戏中玩家可以给角色装备不同的武器圣遗物提高强度,下面给大家分享本作迪卢克螭骨剑强度分析

首先是螭骨剑的效果:

角色在场上时,

每4秒提升6%造成的伤害(不会被稀释),

3%受到的伤害(要人老命)。

该效果果最多叠加5层

(就是提升30%的伤害,但是自己会额外受到15%的伤害,妥妥的双刃剑)

不随角色退场重置(切人物不会重置)

每精炼一级是造成的伤害1%上升,受到的伤害减少0.3%

所以可以推算满精炼5阶是,提升10%的伤害,同时受到伤害的1.8%

叠满五层buff的总效果是提升造成伤害的50%,自己受到伤害的9%,都是不稀释的实打实的

(可以看出这把剑的效果是真滴强,不过具体怎么样还得看实战)

数据如上,本来我用的是试做古华(70级),加的是全套魔女套,四件套4+1,后三件全是攻击力百分比。

现在用的是魔女加角斗士,2+2+1,主要是我有一个金色的角斗士头,加爆伤百分比。所以就这样搭配。

数据就这样,非常普通,大佬们应该秒杀这数据。但是主要是讲讲我自己的实战状况。(截图无了)

之前四魔女套加试做古华,平A伤害700-2500左右,轻击重击。火元素伤害(指E),2000-5000左右。暴击率是46%,爆伤64%。

现在为了凑爆伤换了角斗士(后期肯定换四魔女套,所以还有提升),平A1000-5000(跨度非常大),不暴击有1000上下,暴击2500往上,最后重击都是4500往上。火元素伤害(E)都是2500往上,暴击5000-6500,大招Q打过2W5的。这些都是在螭骨剑4层5层buff时的伤害。

这里非常对不起,因为没截到图,数值是我自己打了一天副本反复测试记下来的。

现在来谈谈我的个人观点:

1.这把剑适合卢老爷吗?

二命卢老爷往上的,绝对不要用,因为和二命的挨打加buff技能冲突了。零命一命可以考虑(往下看)

2.草地掉buff实战怎么样?

肯定地说,掉buff是肯定的。但是不会全掉,会一秒掉一层,只要你受到伤害,无论是怪打你还是被草地烧到你(好像掉落伤害不算?)

所以野外探索,卢老爷几乎不可能满buff打怪,除非没草地,一个E下去必定掉一层,身法好点三个E也可以只掉一层(毕竟有一秒时间)。但是这种小心翼翼很折磨人,也不适合卢老爷的打法,强迫症的末日(千万别想着满五层buff)

副本的话好很多,毕竟没有草地,但是受到伤害还是如此。只是可以放开手脚而已。

3.Debuff如何,额外的伤害惩罚?

我个人觉得挺疼的,现在卢老爷贼脆,不带奶必凉,打副本不注意半管血分分钟没了。五层debuff被碰一下,懂得都懂。感觉深境螺旋不大适合带。

4.还是第一次看的这游戏武器有惩罚机制的,这也侧面反映了这把大剑的厉害,毕竟四星最强,准五星(吹一波),但是是否适合你,还是得看自己。

5.实战中,buff状态如何?

野外经常三层buff左右,平均。但是很多时候在掉buff时就把丘丘人秒了,大的小的都一样。毕竟怼了五层,一刀暴击过去,怪没了,掉一层又如何。持久战一点的还算好,e完打普攻还是很舒服的。但是被群攻集火基本没buff。所以是初见杀贼强,持久战吃亏。

6,打副本怎么样?

可以说,打秘境副本贼强,伤害上去了,暴击起来,贼舒服,我现在冒险等级38级,打副本都是5000一刀的(大概),比试做古华舒服多了。伤害绝对令人满意,也不会轻易掉buff。

7.别冲进温迪大招里面太久,出来buff掉不少

8.副词条是暴击率,极其优秀,敢问大剑里还有谁

9.个人感觉,给卢老爷用一般,给雷泽用不错

10.比试做古华提升很大,四星天花板,但是还是不如五星武器,无论哪把。

11,纪行里面的其他武器同样优秀,除了弓外,其他任意一把都不亏,按需选取。

12,个人感想,不是专业评测,萌新一个,把自己的想法分享出来供大家参考

总的来说,螭骨剑无疑是优秀的,主词条暴击率无解,效果双刃剑但是非常猛,很吃操作,你有其他主C的话可以选其他武器,也可以为即将到来的可莉备一个匣里日月。


本次分享游戏《原神》攻略。

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