原神中元素反应是这个游戏的主要输出方法,可能很多玩家不知道该如何配队才能将元素反应的效果最大化,下面一起来看看配队打法指南吧。
一:元素反应
这篇攻略其实还是对“配队”问题和“元素反应”问题的一个延伸,在这之前我们需要复习一下元素反应问题:
我们可以吧元素反应类型划分为三类:
增幅类型/伤害类型/效果类型
增幅类型:
蒸发(水+火)水攻击火2.0,反之1.5
融化(火+冰)火攻击冰2.0,反之1.5
伤害类型:
感电(水+雷)造成雷属性伤害
超载(火+雷)造成火属性伤害
效果类型:
超导——减低物抗(雷+冰)冰属性伤害
燃烧——草属性持续伤害(火+草)火属性伤害
冻结——对方无法移动攻击(水+冰)
碎冰——破碎冻结造成物理伤害(大剑+冰冻)
结晶——生成护盾(岩+其他元素但不包括风)对应属性的护盾能更多吸收对应属性的伤害
扩散——扩散属性附着(风+其他属性但不包括岩)
那么,在这里我首先做一个简单的总结,避免有些朋友不想看后面:
各种效果都会被元素精通影响,但都是由后手的元素精通属性影响。
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在此之前,我们要明白,元素反应是什么。
即使是游戏里面,也不可能出现元素和元素之间发生反应,他们都需要一个载体,也就是我们所说的:元素附着
假设现在我们有一个物体(比如丘丘人)他是无属性的,那么当你用水属性攻击他后,他就会有一个“水属性附着状态”这时你用雷、火去攻击他就会触发相应的元素反应。
那么请问,元素精通会改变“状态”本身的伤害吗?并不会。所以,它是由后手攻击导致了元素反应的属性所主导的。
如果以上一大段话给各位绕晕了,那么我们来一个实际模拟。
假设一个丘丘人(无属性),当你用皇女的鸟攻击他后,他会处于一个雷属性的附着状态,这个时候你在用香菱的锅巴喷他,造成了超载伤害,而这个超载伤害取决于香菱的元素精通。
那么这个时候很多人可能会反应过来为什么自己有的时候反应伤害过低了,顺序的错误,那么就要引出我们下一个内容:
本次分享游戏《原神》攻略。
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