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原神1.1版本体力改动列表 1.1体力上限有啥变化

原神2024-06-11阅读
《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

原神1.1版本体力有什么改动?近期官方透露了即将到来的1.1版本将对体力上限进行调整,下面就一起来看看具体的改动要素吧。

原神1.1版本体力改动一览 1.1体力上限有什么变化_本站

1.1体力改动一览

1.1版本将对于大家消耗量巨大的树脂体力系统做出了调整。等待1.1版本之后,120体力的上限会提升至160点,但是每日的体力总量依旧是不变的。

个人觉得,这个调整对于每天登陆1次的普通玩家来说是有利的。可以一次性消耗160点体力,完成每日任务,不必再等待体力的恢复。

但是大家的诉求仅仅是这个吗?米哈游这波明显有转移矛盾的嫌疑:大家嫌树脂不够用,原来是因为完不成任务啊,那么就降低任务标准即可。

实质上,大家对于树脂整体数量的稀少存有争议。每8分钟恢复1点体力,每天1440分钟满打满算也就180体力,刷圣遗物也刷不了几次。极大地限制了玩家材料的获取。

说到底还是游戏内容不足的问题,怕玩家过早毕业,然后集体弃坑了。借用某位玩家的评论总结一下就是,这个鸡肋的改动就是咸鱼玩家觉得赞,肝帝玩家觉得淦!

说到这里,其实越来越觉得1.1版本才应该是正式公测的版本吧,反倒是现在有种玩测试服的感觉,很多小的问题都没有解决,问题逐渐堆积起来挺影响游戏体验的。

就比如体力上限的问题,之前设置为120上限来完成150体力的任务,也太膈应人了。委派期间无法使用角色,也使得很多玩家暂缓了练皇女的计划,长期安排在蒙德挖矿。升级经验溢出的问题,也会在1.1版本解决。

所有的问题都会在1.1版本解决,看起来真要等到1.1版本才能有更好的游戏体验。


本次分享游戏《原神》攻略。

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