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原神输出流班尼特使用技巧 输出流班尼特该如何玩

原神2024-06-11阅读
《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

原神中许多玩家都把班尼特当做辅助角色使用,如何班尼特想要在输出流的话该怎么使用呢?下面就给大家带来原神输出流班尼特使用技巧,以供玩家参考。

但大部分人对点赞哥的看法都停留在辅助上,今天我就要来说一说点赞哥输出的打法。

只要是吃元素的怪,火抗不离谱的怪,点赞哥杀起来如砍瓜切菜。

先上个目前的效果,无猴情况下,零命一千三百攻面板,暴击达2.25w,无暴达1w2,50暴率,期望为1.72w,算上平a,dps约为9500左右。

500精通换算约等于750攻击力,这个面板能打9500dps的四星,怎么说也算一线输出吧

先说说输出班尼特的适用范围,首先「割草」队是不适合的,输出班尼特的核心在于续大招。

而打割草,不开大4s的cd打的很慢,更别说工具人的cd了。要是开大,e还没出去,怪大都被赞拍死了,剩下几个血厚的,也两三刀砍死,然后就会出现没有怪来充能的尴尬情况

班尼特适合的是攻坚队伍,打遗迹守卫,愚人众,这些血条足够厚的怪,这样才能保证大招一直续上。至于怪的伤害?那点伤害还没赞里会的血多

点赞哥输出的核心是高频融化,以及续大招。

点赞哥的机制可以说是这个游戏最优秀的输出机制,单论机制不说伤害,卢姥爷也不如点赞哥。

这个机制就是高频融化,点赞哥e技cd率非常接近融化cd,不过高,不会像可莉或者卢姥爷火附魔那样给怪上火,不过低,不会导致真空期太长。只需要几个优秀的一级20花工具人,就可以直接起飞


本次分享游戏《原神》攻略。

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