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原神武器属性附魔优先级区分 班尼特、重云技能影响详细说明

原神2024-06-11阅读
《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

原神中班尼特和重云的技能会为武器附魔上对应的属性,那么属性附魔的优先级是如何的呢?下面一起来看看详细的分析吧。

原神武器属性附魔优先级分析 班尼特、重云技能影响详解_本站

原神武器属性附魔优先级分析

班尼特&重云

班尼特Q的火附魔覆盖重云E的冰附魔(释放顺序不改变结果)

迪卢克 班尼特&重云

迪卢克Q与班尼特Q同为火属性附魔,无覆盖优先度。

迪卢克Q的火附魔覆盖重云E的冰附魔(释放顺序不改变结果)

刻晴 班尼特&重云

刻晴E会被班尼特Q和重云E中的任意一个覆盖(释放顺序不改变结果)

三者同时释放的情况下最终武器为火附魔(释放顺序不改变结果)

*刻晴在两种附魔圈内往外二段E,天赋被动仍旧会被覆盖

*刻晴在两种附魔圈内E后走到圈外并等待火/冰附魔结束再二段E,可以成功附魔雷

北斗 班尼特&重云

北斗则相对特殊,和雷泽一样,都是额外雷伤,不属于附魔。

于是,北斗的4命被动不会被班尼特、重云覆盖。


本次分享游戏《原神》攻略。

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