原神1.1版本将在11月11日正式更新,游戏中的主C角色90级强度如何?下面一起来看看原神1.1版本主要输出角色90级毕业数据汇总
前情提要
本篇数据纯为数学平均分配,实际情况会略有一些误差。
本篇研究的是主要输出角色,不研究辅助输出和工具人和奶妈配装。
本篇所有数据均为零命之座角色和零精炼武器为模板进行计算,不会涉及命座加伤。
但是会考虑天赋加伤,比如迪卢克Q的20%火元素伤害加成,刻晴Q的15%暴击率加成。
本次所有圣遗物副属性采用5/9条计算中期毕业数据,也就是4条初始+5次强化词条中,有5条是暴击/暴伤/百分比攻击力就行。
但是对于百分比攻击力为副属性的武器来说,对圣遗物的要求可能就为5条是暴击/暴伤了,5条中不能为百分比攻击力,要求更高一点。
每条采用均值3.3%数值权重进行计算,大多数情况下,时之沙为百分比攻击力,空之杯为物理/元素增伤,理之冠为暴击/暴伤。
本次计算会显示计算过程,会在人物说明一栏中标明在几楼有详细计算过程。
迪卢克
由于零精炼狼的末路+时之沙已经有了116.2%百分比攻击力,已经远高于攻击力最佳分配值。
本次计算把这些攻击力变为恒定攻击力进行计算,同时带狼末需要的圣遗物基本全为暴击/暴伤。
零精狼末和零精天空差距还是有11~12%左右,在满精条件下这个差距会缩小至5~6%。
螭骨剑四层满被动表现非常优秀,只是叠起来很难。钟离出来可以尝试看看能不能帮助叠被动。
试制古华的评分没有计算其触发白字伤害。
? 迪卢克计算过程 ...
本次分享游戏《原神》攻略。
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