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原神1.6剧变反应改版前后效果对比 新版剧变如何

原神2024-06-07阅读
《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

原神1.6版本对剧变反应进行了改动,那么新版剧变反应的效果怎么样呢?下面一起来看看原神1.6剧变反应改版前后效果对比吧。

原神1.6剧变反应改版前后效果对比

剧变反应不会暴击、不吃伤害加成,但却可以无视怪物的防御力。也就是说,只要等级差距在70级以内(不受等级压制),只要角色的等级和元素精通一致,那造成的剧变反应伤害都是一样的。(前提是怪物的抗性一样)

剧变反应的伤害计算公式如下图所示

我们可以根据计算公式,反推出相应的基础伤害,以此来对比改版前后的差距。

就结论而言,改版后主要增加的还是角色80级以后的剧变反应基础伤害。60-70级之间的基础伤害,和改版之前的是没差太多的。对于90级角色,改版之后的剧变反应基础伤害直接提升了20%左右,提升还算挺大的。

另一方面,元素精通对剧变反应的伤害加成,也得到了提升。这个提升就比较大了,而且是精通越高,提升就越大。在1000精通往后,改版后的提升都快翻倍了。详情可看下图

结合上基础伤害的提升,对于90级的角色,在有187元素精通的时候,造成的剧变反应伤害就已经是改版之前的2倍了。

即使剧变反应的伤害提升已经是相当大了,但依然是不推荐主C为了打剧变反应伤害而带元素精通沙漏。理由如下

1.剧变反应伤害还是要看主C等级的,基础伤害值随等级的提升特别明显,因此要求主C等级高。

2.剧变反应伤害低的事实,依旧没有改变。

3.剧变反应不可暴击、不吃伤害加成。这会使得我们圣遗物其他位置堆的爆伤、各种伤害加成得不到更好的利用。

所以对于此次改版加强,推荐是副词条可以去歪一些元素精通。但对于沙漏位置,还是攻击百分比>元素精通。


本次分享游戏《原神》攻略。

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