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原神雷神技能数据列表 雷神强度区分

原神2024-06-06阅读
《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

原神雷神是游戏中的一个雷系辅助角色,雷神各技能有什么效果?雷神好用吗?下面一起来看看原神雷神技能数据一览

雷神,5星雷元素长柄武器,定位主C或副C。为了便于描述,以下技能皆为天赋10级。

普通攻击·源流,除了特效炫酷点以外,没有其他的亮点,不做过多评点。不过开启元素爆发后会切换为单手剑模式,后面会提及。

元素战技——神变·恶曜开眼,对周围敌人造成211%雷元素伤害,此后为自身及附加队友授予“雷罚恶曜之眼”。雷罚恶曜之眼:会协同角色攻击周围敌人,造成范围性雷元素伤害,攻击间隔为0.9秒。并且在恶曜之眼持续期间,该角色会获得基于自身元素爆发耗能0.25%的大招增伤。

元素爆发——奥义·梦想真说,斩出粉碎一切诅咒的梦想一刀,基于“诸愿百眼之轮”层数,造成至少706%的雷元素范围伤害。此后雷神将获得梦想一心的效果,转化为单手剑模式,并获得全新的攻击倍率与攻击方式,单手剑模式持续7秒。

梦想一心:雷电将军转化为单手剑攻击模式,并且获得无法被覆盖的雷元素附魔,期间免疫雷伤且抗打断能力提高。此状态下普通攻击命中敌人时,全队增加2.5元素能量,内置CD1秒,持续期间至多触发5次。

诸愿百眼之轮:附近角色(包括自身队伍)释放元素爆发时,依照其元素爆发的耗能,获得耗能数乘以0.2的层数,每层都会为元素爆发增加0.97%的增伤,至多60层。

雷神天赋:根据队友的元素能量消耗,返还一定的能量,至多60点。(详细的还未知,有消息后续会更新)。

命之座:

1命,雷神天赋返回能量的速度加快,且雷元素角色释放大招时,雷神被动充能效果提升80%,其他角色提升20%。

2命:释放元素爆发时,全队攻击力提升30%,持续10秒。

4命:元素爆发期间无视对象60%的防御力。

6命:大招期间,雷神每次普攻,都会降低队友(自身不生效)元素爆发的CD1秒(每秒至多触发一次),至多5次。

雷神伤害方面还好,辅助能力T0。元素爆发60层也只有58.2%增伤,倍率换算下来,属于比较常规的水平,其他的技能倍率也在合理的范围内。命之座效果属于氪佬,有兴趣的可以细看。

元素战技这个效果,基本等于永久性脱手雷伤,并且还是范围伤害,奥兹退休。而且可以基于队友耗能增伤,80点的增加20%伤害,自带宗室套?元素爆发提供的充能,至多恢复12.5,还不错,可惜不清楚天赋的返还是如何计算。

这波对大招流的提升很大呀,特别是魔王武装,到时候又来了新驾驶员,雷神武装。但是火C似乎有些不太适合,战技的雷伤触发超载,小怪会飞,具体展现如何还得看实装后的反馈了。


本次分享游戏《原神》攻略。

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